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AI Agent 正為元宇宙和 Web3 遊戲帶來哪些可能性?

AI Agent 正為元宇宙和 Web3 遊戲帶來哪些可能性?

ChaincatcherChaincatcher2025/01/10 17:44
作者:ChainCatcher 精選

從開源工具到持久的人工智能驅動環境,我們正見證虛擬世界在構建、體驗和貨幣化方面的快速演變。

原文標題: Tokenization of Agentic Metaverse

原文作者:Defi0xJeff,steak studio 負責人

編譯:Scof,ChainCatcher

代理元宇宙不再是一個遙遠的概念------它正在快速展開,重塑我們與人工智能、遊戲和數字資產的互動方式。從開源工具到持久的人工智能驅動環境,我們正見證虛擬世界在構建、體驗和貨幣化方面的快速演變。

以下是這一領域一些令人興奮的最新發展:

  • @hyperfy_io 剛剛開源了其引擎,支持自托管的多人在線世界,提供實時構建、拖拽工具、可互操作的資產等功能。

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  • @virtualsio 分享了與@infinitygai的合作,推出了多代理資產管理系統,打造了首個由人工智能運營的資產管理公司@Zenith_XBT,為代理社會(代理間互動)奠定了基礎。

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  • @virtuals_io 還宣布與@avariksaga的合作,允許代理實時直播遊戲、評論和講解。

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  • 這一合作緊隨他們與 @illuviumio 的合作之後,後者將有意識的NPC(AI-NPC)引入了Illuvium遊戲中。

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  • 在Virtuals生態系統之外,我們還看到了"世界狀態機"的崛起,它超越了傳統的對話代理,創建了一個持久的、24/7的模擬環境,其中Kira作為一個數字人格存在,展現出類似人類的行為。
  • 與典型的人工智能不同, Kira 不僅僅是對輸入作出反應;她生活在這個環境中,進行模擬人類生活的活動,如學習、工作和社交,這一切基於一個複雜的系統,跟蹤時間、天氣、地點以及與其他AI角色或NPC(如May、Keiko和Izumi)的互動。

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《西部世界》式遊戲的現實

當大家都在談論創建像《西部世界》那樣的遊戲(由動態NPC驅動的沉浸式世界)時,@powpowfun 早已在測試其《虛擬西部世界》遊戲的測試版。這款遊戲採用了由 FullmetalAI 提供的開源模型驅動的AI代理。值得注意的是,Fullmetal 最近整合了 ElizOS,該系統通過 RAG 啟用長期記憶功能。

團隊計劃在大約一週內推出 @indiedotfun。Indiedotfun 類似於 @pumpdotfun,但針對的是遊戲,它允許任何人快速使用 @moddio 提供的模板和遊戲/物理引擎來構建自己的世界。這些世界可以被標記化,使用戶和社區能夠獲得他們最喜愛的遊戲的所有權。

Indie:代理元宇宙的代幣化

Indie 是一個平台,讓開發者無需加密知識就能構建和發布支持 Web3 的世界。它由 @moddio 遊戲引擎提供支持,該引擎已有龐大的 Web2 社區,每月創建數千款遊戲。

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創作者可以選擇推出代幣,允許支持者為遊戲提供資金並獲得代幣作為回報。這些代幣充當遊戲內的貨幣。可以想像成類似 Roblox,但創作者可以使用自己的代幣作為貨幣,而不是 Robux。

平台內置了 FullmetalAI 的開源大語言模型(LLM),創作者可以直接在遊戲中發布 AI 代理,使遊戲更加動態和有趣。

解決 Web3 遊戲的挑戰

Web3 遊戲面臨的一個挑戰是對 AAA 級遊戲的興趣缺乏。Web3 本身就是一種遊戲------人們發現投機 AI 代理幣比玩 Web3 遊戲更有趣。

這導致注意力持續時間短,興趣通常在 2-3 天內達到峰值,然後轉向下一個熱點。

從遊戲工作室的角度來看,存在一個顯著的風險:即使遊戲本身很有趣,如果代幣沒有上漲,興趣也會減弱。反之,如果代幣上漲但遊戲不夠有趣,人們可能會短暫參與,但難以持續吸引注意力。工作室面臨雙重挑戰:既要打造一款引人入勝的遊戲,又要確保代幣價格上漲。

為什麼 Indie 完美契合 Web3 的注意力跨度

Indiedotfun 是應對這種短注意力跨度的完美引擎。借助 @moddio,輕量級的獨立遊戲可以在幾天內(而不是幾個月)發布,使創作者能夠迅速交付包含動態 AI NPC 的沉浸式世界。當玩家感到無聊時,可以從一個獨立遊戲轉移到另一個,而創作者則通過改進他們的元宇宙體驗來留住玩家,並保持其遊戲代幣的價值。

想像一下,不再是 Twitter 上的對話代理,而是可以在其中遊玩、投機其代幣並獲得這些世界所有權的代理元宇宙世界。

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$BNTY 是推動整個生態系統的主要貨幣。
前瞻性揭秘:@indiedotfun 負責供應側,而 @ARCAgents 負責需求側。
(希望 ARC 團隊不會因為我洩露這個消息而"殺"了我,哈哈。)

總結

代理元宇宙的敘事正在快速演變。我預計將有更多遊戲工作室和團隊利用 G.A.M.E 和 Eliza 來為他們的遊戲提供動力。儘管這些框架中仍有需要解決的空白,但獨特的遊戲專注解決方案可能會在未來幾個月內出現。

此外,我預見到強化學習和視覺語言模型將變得更加重要。隨著對遊戲中動態 AI 的 B2B 需求增加,@ARCAgents 憑藉其代理遊戲引擎(Agent Gamification Engines)處於行業前沿。

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