索尼深化与AMD在PlayStation PS5 Pro上的合作
索尼正在扩大与AMD的合作关系,将人工智能注入PlayStation游戏,以改善其外观和可玩性。
索尼正在扩大与AMD的合作关系,将人工智能注入PlayStation游戏,以改善其外观和可玩性。
PlayStation的首席架构师Mark Cerny于9月首次推出了PS5 Pro,他周三宣布,两家公司正在建立更深入的合作,致力于“基于机器学习的图形和游戏技术”
索尼希望改善游戏图形
根据一篇文章科技博客,两家公司已经在PS5 Pro和基于AMD RDNA 2架构的PS5 Pro GPU上建立了合作关系。文章进一步解释说,PS5Pro使用了一种名为PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)的功能来提高图像清晰度和帧率。
据报道,新的GPU是PS5上已经提供的GPU与瘾科技,AMD于2022年推出的更先进的RDNA3架构中的一些精选功能。
这与Cerny在视频中所说的光线追踪技术相结合,这些技术来自AMD路线图上的未来RDNA技术,以及为PS5 pro创建的定制机器学习功能。
据报道,机器学习组件也是AMD和索尼未来合作的重要组成部分。
在37分钟的演讲中Cerny解释了PS5 Pro的技术方面以及与AMD合作的代号为“紫水晶”的“多年”项目的其他附加信息
Cerny说:“我很荣幸地宣布,我们已经开始了更深入的合作,专注于基于机器学习的图形和游戏技术。”。
尽管他没有透露紫水晶项目技术何时何地使用的细节,但市场似乎可以在下一代PlayStation和AMD参与的其他未来硬件上看到这一点。
“这些组件应该是增加游戏图形丰富性的关键。”
塞尔尼。
Cerny表示,两家公司在紫水晶项目上有两个目标。
Cerny解释说:“第一个目标是为机器学习提供一个更理想的架构。”他补充说,第二个目标是开发“一套用于图形的高质量CNN。”
Cerny补充道:“SIE和AMD都将独立地从这一系列网络架构和训练策略中汲取经验,这些组件应该是增加游戏图形丰富性以及更广泛地使用光线追踪和路径追踪的关键。”。
这项技术应该超越PlayStation
他们之间的合作是两家公司进一步推动游戏技术发展的愿望的顶峰。此外,预计此次合作将改善PlayStation在SP5 Pro上已经取得的成就,他们的成果将在未来的主机迭代中开始显现,比如不可避免的PS6。
Cerny解释说,索尼和AMD都不希望该技术仅限于PlayStation,而是“广泛应用于PC和主机云”
Cerny说:“通过这项技术合作,我们希望在各种设备上支持广泛的工作和机器学习。”。
在视频中,Cerny进一步讨论了三个具体领域以及它们未来的潜在增长——光栅化渲染、光线追踪和机器学习。
根据Cerny的说法,在这三个领域中,光栅化渲染的增长潜力最低,因为使用更大的GPU或更快的内存会带来改进。
光线追踪具有增长潜力,因为该技术仍然是新技术,预计该技术将在未来十年内实现“量子飞跃”,而机器学习具有最大的增长潜力,这解释了它是AMD和索尼目前的重点。
Cerny在演讲中还强调,市场很可能在PlayStation 6之前不会看到使用紫水晶项目技术的硬件,因为创建游戏机“大约需要四年的时间”
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