Forschungsdurchbruch: Die Verschmelzung von Blockchain, Gaming und KI
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ABSTRAKT
Dieser Bericht untersucht die aufkommende Schnittstelle von Blockchain-Gaming und Blockchain-basierter künstlicher Intelligenz (KI) und analysiert, wie diese Technologien das Krypto-Ökosystem umgestalten. Blockchain-Gaming, zusammen mit der intensiven Nutzung von Non-Fungible Tokens (NFTs), bietet Spielern echten Besitz von In-Game-Assets, sichere Transaktionen und neuartige Play-to-Earn-Modelle. Gleichzeitig verbessert Blockchain-KI das Spielerlebnis, indem sie die Entscheidungsfindung dezentralisiert und Smart-Contract-Interaktionen automatisiert, was innovatives Gameplay mit KI-gegen-KI-Mechaniken einführt. Die Konvergenz von KI und Gaming auf der Blockchain hat das Potenzial, nicht nur das Spielerlebnis, sondern auch die zugrunde liegende Infrastruktur virtueller Ökonomien zu transformieren. Dieser Bericht analysiert bestehende Protokolle in diesen Sektoren, technologische Trends und das Potenzial für zukünftige Entwicklungen und hebt die Chancen und Herausforderungen an der Schnittstelle zwischen den beiden schnell wachsenden Bereichen hervor. Er bietet Einblicke, wie Blockchain-Gaming und KI ein neues Paradigma für dezentrale Spielerlebnisse schaffen können, während sie die Grenzen der KI-Fähigkeiten erweitern.
1. EINLEITUNG
Die Einführung von Blockchain-Technologie in Spielen und KI-Netzwerken zeigt ihre praktischen Anwendungen über Kryptowährungen hinaus. Das Spiel Axie Infinity und das dezentrale maschinelle Lernnetzwerk Bittensor demonstrieren die praktischen Anwendungen der Blockchain-Technologie über Kryptowährungen hinaus. Spieleentwickler integrieren Blockchain-Elemente hauptsächlich zur Tokenisierung von Assets und für Anreizmechanismen. Durch die Umwandlung von In-Game-Assets in Non-Fungible Tokens (NFTs) schaffen Spiele überprüfbaren digitalen Besitz. Darüber hinaus ermöglicht Blockchain die Implementierung finanzieller Anreize für spezifische Spielerhandlungen. Axie Infinity veranschaulichte diesen Ansatz während der "Play-to-Earn" (P2E)-Periode im Jahr 2021, als Spiele Token als Belohnungen an Spieler verteilten und ein Modell etablierten, bei dem das Spielen finanzielle Vorteile bringen konnte.
Entwickler von KI-Netzwerken nutzen Blockchain-Technologie, um das Modelltraining zu dezentralisieren und Märkte für Rechenressourcen zu schaffen. Traditionell trainieren Entwickler KI-Modelle mit lokalen Geräten und Datensätzen, was erhebliche Rechenleistung erfordert. Blockchain ermöglicht die Verteilung dieser Rechenlast über ein dezentrales Netzwerk, in dem Nutzer Rechenleistung nach Bedarf mieten. Dieser Ansatz erlaubt es Forschern, mit der Demokratisierung der KI-Entwicklung zu experimentieren und zu testen, ob der Prozess des Aufbaus optimaler Modelle effektiv dezentralisiert und monetarisiert werden kann, während potenziell bessere Ergebnisse durch breitere Beteiligung erzielt werden.
Der Anstieg ihrer jeweiligen Marktkapitalisierung deutet typischerweise auf ein wachsendes Interesse an diesen Technologien hin. Im November 2024 hat der Blockchain-Gaming-Markt etwa 14,9 Milliarden Dollar erreicht und der Blockchain-KI-Markt ist auf 26,6 Milliarden Dollar gewachsen, was das signifikante wirtschaftliche Potenzial dieser Sektoren unterstreicht. Dies entspricht einem Anstieg von 91,5 % bzw. 236 % im Vergleich zum Vorjahr, was die optimistische Stimmung des Marktes gegenüber diesen Sektoren zeigt.
Während sich diese beiden Sektoren weiterentwickeln, sehen wir eine zunehmende Überschneidung zwischen ihnen, nämlich KI-Agenten, die in Spielen autonom handeln können. Diese Überschneidung bietet Entwicklern die Möglichkeit, das Benutzererlebnis in Spielen mit onchain-KI in Spielen und umgekehrt zu verbessern. Obwohl diese Schnittstelle noch relativ klein ist, hat sie ein erhebliches Potenzial für eine Zukunft, in der KI die meisten Spielerlebnisse erweitert und die Entwicklung neuer spielbasierter Ökonomien ermöglicht.
Diese Konvergenz von Blockchain-Gaming und KI, zusammen mit ihren in
<dividualen Wachstumspfade schaffen eine komplexe Landschaft, die eine sorgfältige Analyse verdient. Unsere Forschung zu diesen sich entwickelnden Märkten und ihren technologischen Entwicklungen offenbart mehrere wichtige Erkenntnisse:- Eine vollständige onchain-Berechnung ist noch nicht machbar, und technische Architekturen in der Blockchain-Gaming- und KI-Protokollen spiegeln unterschiedliche Anforderungen an Vertrauen und Verifizierung wider. Gaming-Lösungen konzentrieren sich hauptsächlich auf den Besitz von Vermögenswerten, wodurch zentralisierte Off-Chain-Spiel-Engines mit onchain-Vermögenswerten ausreichend sind. KI-Protokolle, bei denen Manipulationsrisiken ernster sein können, erfordern stärkere Garantien, was zu verschiedenen Ansätzen von Verifizierungsnachweisen bis hin zu verteilten Rechennetzwerken mit onchain-Koordination führt.
- Wirtschaftliche Anreizmechanismen treiben die Akzeptanz in beiden Sektoren durch tokenisierten Besitz voran. Entwickler schaffen sowohl Blockchain-Spiele als auch KI-Protokolle mit neuartigen Monetarisierungsmechanismen, bei denen tokenisierter Besitz finanzielle Anreize für Entwickler und Nutzer bietet.
- Test- und Entwicklungssynergien entstehen aus der Konvergenz beider Technologien. Blockchain-Spiele bieten eine kontrollierte Umgebung für das Testen der KI-Entwicklung mit realen Benutzerinteraktionen und bieten gleichzeitig ein geringeres Risiko im Vergleich zu kritischen Anwendungen. Dies schafft eine symbiotische Beziehung, bei der Gaming-Plattformen als praktische Validierungsgrundlagen für Blockchain-KI-Fähigkeiten dienen.
Während der letzten Phasen dieses Berichts tauchten KI-Chatbots und „Agenten“ als starkes Narrativ in den Kryptomärkten auf. Obwohl der Bericht vor diesem aufkommenden Meta verfasst wurde, haben wir eine kurze Diskussion des Themas in Abschnitt 3.4 hinzugefügt.
In Abschnitt 2 dieses Berichts werden wir Projekte untersuchen, die an i) Blockchain-Gaming, ii) Blockchain-KI und iii) Projekten arbeiten, die an ihrer Schnittstelle operieren. In jedem Unterabschnitt werden wir die wichtigsten Protokolle und Anwendungsfälle untersuchen. In Abschnitt 3 werden wir aufkommende Trends in diesen Sektoren analysieren. Schließlich werden wir in Abschnitt 4 abschließen.
2. DIE VEREINIGUNG VON BLOCKCHAIN, GAMING UND KI
In diesem Abschnitt untersuchen wir die wichtigsten Akteure innerhalb des Ökosystems, um vorherrschende Anwendungsfälle in drei primären vertikalen Bereichen zu identifizieren und zu analysieren: KI auf Blockchain, Gaming auf Blockchain und die Schnittstelle von KI und Blockchain-Gaming. Durch diese Analyse wollen wir verstehen, wie verschiedene Protokolle die Integration dieser Technologien angehen und ihren relativen Erfolg bei der Markteinführung und Benutzerbindung.
Die Protokollauswahl konzentriert sich auf Marktkapitalisierungsrankings von CoinGecko, wobei speziell die zehn führenden Projekte in diesem Bereich untersucht werden. Wir schließen jedoch bestimmte Protokolle mit hoher Kapitalisierung aus, die eine unzureichende Integration in ihren vertikalen Bereichen zeigen. Ein Beispiel: Während Arkham KI als Erweiterung des Produkts nutzt, fungiert es hauptsächlich als Blockchain-Analyse-Plattform. Zusätzlich integrieren wir mehrere Protokolle vor dem Token-Generierungsereignis (TGE), die noch keine Marktkapitalisierungsrankings haben, aber innovative Ansätze oder einzigartige Anwendungsfälle zeigen, die eine Analyse verdienen. Der Anhang enthält eine Aufschlüsselung unserer Ein- und Ausschlusskriterien.
Wir fanden es herausfordernd, die Benutzerbindung zu bewerten, insbesondere wenn versucht wird, vergleichbare Daten über Protokolle hinweg zu erhalten. Während Daily Active Users (DAU) die ideale Metrik zur Bewertung der tatsächlichen Protokollnutzung und des Einzelhandelsakzeptanz darstellen, geben viele Protokolle diese Zahlen nicht öffentlich bekannt. Wir erwarten dies in einem aufstrebenden Sektor. In Abwesenheit von DAU-Daten stützen sich Analysen daher auf
verschiedene Proxy-Metriken, einschließlich täglich aktiver Adressen und einzigartiger Wallet-Inhaber von Protokoll-Token oder NFTs. Unsere Messungen haben Einschränkungen:
- Aktive Adressen können Benutzer überzählen (wenn ein Benutzer mehrere Adressen kontrolliert) oder unterzählen (wenn mehrere Benutzer über eine einzige Adresse agieren, wie z.B. über zentralisierte Börsen oder Interaktionen, die außerhalb der Blockchain stattfinden, wie in vielen Spielen.)
- Token/NFT-Inhaberzahlen repräsentieren potenzielle Benutzer statt aktiver.
- Entwickler verschiedener Protokolle können unterschiedliche Methoden zur Berechnung von Metriken anwenden, was es schwierig macht, sie direkt zu vergleichen.
Trotz dieser Einschränkungen glauben wir, dass diese Metriken, wo verfügbar, es uns ermöglichen, einige Einblicke in die Entwicklung der Benutzerakzeptanz in diesem aufstrebenden Ökosystem zu geben.
2.1 Gaming auf der Blockchain
Blockchain-Gaming stellt einen aufstrebenden Sektor innerhalb der digitalen Unterhaltungsindustrie dar, der durch die Integration von Distributed-Ledger-Technologie in traditionelle Gaming-Frameworks gekennzeichnet ist. Blockchain-Technologie transformiert konventionelle Gaming-Modelle, indem sie überprüfbaren digitalen Besitz von Vermögenswerten, spielergesteuerte Ökonomien und dezentrale Governance-Mechanismen einführt. Aktuelle Implementierungen reichen von einfachen Play-to-Earn-Mechanismen bis hin zu komplexen virtuellen Welten, wobei Plattformen mit verschiedenen Ansätzen experimentieren, um neue Anwendungsfälle und fesselndes Gameplay mit Blockchain-Funktionalität in Einklang zu bringen.
2.1.1 Wichtige Akteure im Ökosystem
Mehrere Projekte und Plattformen führen den Blockchain-Gaming-Sektor an und demonstrieren unterschiedliche Ansätze zur Integration von Blockchain-Technologien in Spiele. Tabelle 2.1 bietet einen vergleichenden Überblick über diese wichtigen Akteure, wobei der Fokus auf ihrer Gründung, den Kernfunktionen, Anwendungsfällen und der Marktkapitalisierung liegt. Diese Tabelle dient als Grundlage für eine tiefere Erkundung der herausragenden Protokolle, die das Ökosystem unten prägen.
Immutable X
Immutable X, gegründet 2018, fungiert als Layer-2-Skalierungslösung für NFTs auf der Ethereum-Blockchain, mit einem speziellen Fokus auf Gaming-Anwendungen. Das Protokoll verwendet StarkWare's Zero-Knowledge-Rollup-Technologie, um Transaktionen zu verarbeiten, was eine theoretische Durchsatzrate von bis zu 9.000 Transaktionen pro Sekunde ermöglicht und gleichzeitig Gasgebühren für NFT-Prägung und Handelsoperationen eliminiert. Diese technischen Spezifikationen adressieren zwei primäre Barrieren im Blockchain-Gaming: Transaktionskosten und Verarbeitungsgeschwindigkeit.
Basierend auf Abbildung 2.1.0 hat Immutable X während des größten Teils des Jahres 2024 eine relativ konstante aktive Kontobasis beibehalten, mit durchschnittlich 240.000 aktiven Konten zwischen Mai und Oktober. In diesem Zeitraum startete Immutable ein Gaming-Belohnungsprogramm, das Benutzer dazu anregte, Quests abzuschließen und mit verschiedenen Spielen zu interagieren. Die Kerninfrastruktur der Plattform umfasst Entwickler-Tools wie APIs und SDKs, die die Blockchain-Integration für Spieleentwickler vereinfachen.
Das Sicherheitsmodell des Protokolls stützt sich auf die zugrunde liegende Blockchain von Ethereum und nutzt Zero-Knowledge-Proofs, um die Gültigkeit von Transaktionen zu überprüfen. Diese Architektur ermöglicht es Immutable X, die Sicherheit zu wahren und gleichzeitig die Transaktionskapazität über die Fähigkeiten der Ethereum-Basisebene hinaus zu skalieren. Der Fokus der Plattform liegt weiterhin darauf, spielergesteuerte Ökonomien und digitalen Besitz von Vermögenswerten innerhalb von Spielumgebungen zu ermöglichen und Entwicklern die Infrastruktur bereitzustellen, um diese Funktionen zu implementieren, ohne direkte Blockchain-Interaktionen verwalten zu müssen.
Floki
Floki entstand im Jahr 20
21 als ein von Memes inspiriertes Kryptowährungs-Projekt, das sich seitdem in die Bereiche Blockchain-Gaming und Metaverse-Entwicklung ausgeweitet hat. Das Projekt betreibt Valhalla, ein Play-to-Earn-NFT-Gaming-Metaverse, das den FLOKI-Token als primäre In-Game-Währung nutzt. Floki hat derzeit eine Marktkapitalisierung von 1.447.158.996 USD und operiert über mehrere Blockchain-Netzwerke, darunter Ethereum und BNB Chain.Wir haben keine Nutzermetriken für Floki gefunden; jedoch zeigt ein Proxy von Token-Inhaberdaten etwa 81.000 einzigartige Inhaber auf Ethereum und 334.000 auf der BNB Chain. Es ist wichtig zu beachten, dass diese Zahlen die Gesamtinhaber und nicht die aktiven täglichen Nutzer darstellen, was die tatsächlichen Engagement-Metriken schwer überprüfbar macht. Das Gaming-Ökosystem des Projekts konzentriert sich auf Belohnungsmechanismen durch In-Game-Aktivitäten und NFT-Handel.
Die Entwicklungsstrategie des Projekts hat sich darauf konzentriert, über seine Meme-Coin-Ursprünge hinauszugehen, um durch Gaming-Anwendungen Nutzen zu schaffen. Dieser Übergang stellt den Versuch dar, nachhaltige Anwendungsfälle für den Token über spekulativen Handel hinaus zu schaffen. Die Valhalla-Plattform dient als primäres Vehikel für diesen nutzenorientierten Ansatz, obwohl die tatsächlichen Nutzermetriken aufgrund begrenzter öffentlicher Daten unklar bleiben.
Gala Games
Gala Games, gegründet im Jahr 2019, operiert als Blockchain-Gaming-Plattform, die auf Ethereum und ihrem eigenen Gala Network aufgebaut ist. Die Infrastruktur der Plattform nutzt ein Node-Operator-Modell, bei dem Benutzer den Netzwerkbetrieb aufrechterhalten und die In-Game-Ökonomien und Asset-Verifizierung unterstützen. Das System ermöglicht den Spielern den Besitz von In-Game-Assets durch nicht-fungible Token und integriert einen nativen GALA-Token für Transaktionen im Ökosystem und Governance-Mechanismen. Die Plattform hat ihr Ökosystem auf Ethereum aufgebaut, macht jedoch nun einen Schritt nach vorne, indem sie GalaChain, ihre eigene Layer-1-Blockchain, entwickelt. Dieser Wechsel wird die Skalierbarkeits- und Gasgebührenprobleme von Ethereum angehen und Gala ermöglichen, schnellere und kostengünstigere Transaktionen anzubieten, während der Fokus auf Benutzerbesitz und Dezentralisierung beibehalten wird.
Die Nutzermetriken der Plattform zeigen erhebliche Unterschiede zwischen den gemeldeten Zahlen und onchain-Daten. Während Gala Games über 3 Millionen Nutzer innerhalb ihres Telegram-Ökosystems berichtet, zeigt die onchain-Analyse über Dune Analytics etwa 430.000 Nutzer. Off-Chain-Aktivitäten könnten die Diskrepanz erklären, die in Blockchain-Daten nicht erfasst wird, obwohl dies nicht unabhängig verifiziert werden kann. Zum Zeitpunkt des Schreibens hat Gala Games eine Marktkapitalisierung von 916.240.603 USD.
Das Geschäftsmodell der Plattform konzentriert sich auf Play-to-Earn-Mechaniken und digitalen Asset-Besitz, mit einem Fokus auf die Entwicklung von Spielen in verschiedenen Genres. Seit ihrer Gründung hat Gala Games auch ihren Umfang über das Gaming hinaus erweitert. Das Unternehmen hat sich in angrenzende digitale Asset-Märkte gewagt und Gala Music und Gala Film gestartet, um NFT-basierte Erlebnisse in der Musik- und Filmindustrie anzubieten.
NotCoin
NotCoin, gestartet im Jahr 2023 auf der The Open Network (TON) Blockchain, repräsentiert einen minimalistischen Ansatz für Blockchain-Gaming durch seine Idle-Game-Mechaniken. Die Kernfunktionalität des Projekts konzentriert sich auf einen einfachen Klickmechanismus, bei dem Benutzer eine virtuelle Münze antippen, um NotCoin-Token zu verdienen, ergänzt durch Funktionen wie Auto-Clicker und Multiplikatoren.
Das Projekt hat eine bedeutende Präsenz auf der Messaging-Plattform Telegram aufgebaut und nutzt die bestehende Infrastruktur der Anwendung zur Nutzerakquise. Während das Spiel keine aktiven DAU meldet, zeigen Blockchain-Daten vom TON-Explorer etwa 2.800.000 Token-Inhaber, obwohl diese Zahl erheblich von anderen gemeldeten Nutzermetriken abweicht. Laut den neuesten verfügbaren Daten hat NotCoin eine Marktkapitalisierung vonof $908,525,172.
Die Implementierung von NotCoin konzentriert sich darauf, die Eintrittsbarrieren im Blockchain-Gaming durch vereinfachte Spielmechaniken zu reduzieren. Das Projekt nutzt grundlegende Prinzipien der Token-Ökonomie und soziale Funktionen, um grundlegende Blockchain-Konzepte zu demonstrieren und sich als Einstiegspunkt für Nutzer zu positionieren, die neu in der Blockchain-Technologie und dem Besitz digitaler Vermögenswerte sind.
Beam
Beam nutzt ein datenschutzorientiertes Kryptowährungsprojekt, das auf dem Mimblewimble-Protokoll basiert und eine wachsende Präsenz im Blockchain-Gaming-Sektor hat. Erstmals 2018 etabliert, ermöglicht die grundlegende Architektur des Protokolls vertrauliche und skalierbare Transaktionen, die die Basis für seine gaming-fokussierten Anwendungen bilden. Zum Zeitpunkt des Schreibens hält Beam eine Marktkapitalisierung von $851,500,000 und bedient eine konzentrierte Nutzerbasis von 300-400 täglich aktiven Adressen während des Großteils des Oktobers 2024. Die Nutzeraktivität auf Beam war stark konzentriert zwischen Oktober 2023 und April 2024, wobei Spitzen der Nutzeraktivität von bis zu 95,000 zu verzeichnen waren, wie in Abbildung 2.1.1 zu sehen ist.
Das Gaming-Ökosystem des Projekts umfasst mehrere Komponenten, darunter den Sphere NFT-Marktplatz, die Beam Companion App, Beam Hub, Beam OS und Beam SDK. Diese Funktionen bieten Infrastruktur sowohl für Spieleentwickler als auch für Spieler, mit einem deutlichen Fokus auf den Schutz der Privatsphäre bei Gaming-Transaktionen und dem Besitz von Vermögenswerten. Ein bemerkenswerter Aspekt des Ansatzes von Beam ist die optionale Natur des Vermögensbesitzes, die es den Spielern ermöglicht, vollständig auf den Besitz von Gegenständen zu verzichten.
Die Implementierung von Beam im Gaming stellt eine Schnittstelle zwischen Datenschutztechnologie und Blockchain-Gaming-Infrastruktur dar. Das Protokoll nutzt seine grundlegenden Datenschutzfunktionen aus der Mimblewimble-Basis, um vertrauliche Transaktionen innerhalb von Gaming-Umgebungen zu erleichtern und gleichzeitig die Skalierbarkeit zu gewährleisten, die für Gaming-Anwendungen erforderlich ist. Diese Architektur positioniert Beam als spezialisierte Lösung im Blockchain-Gaming-Sektor, die sich auf Nutzer konzentriert, die Transaktionsprivatsphäre priorisieren.
Axie Infinity
Axie Infinity hat 2018 das Play-to-Earn-Modell im Blockchain-Gaming durch sein Kreaturensammelspiel eingeführt, das sich um NFT-basierte Charaktere namens Axies dreht. Die Plattform operiert durch eine Dual-Token-Ökonomie: AXS dient Governance-Funktionen, und SLP fungiert als In-Game-Belohnungswährung.
Das Protokoll verzeichnet derzeit durchschnittlich etwa 10,000 täglich aktive Nutzer, ein dramatischer Rückgang von seinem Höchststand von über 2,700,000 täglich aktiven Nutzern Ende 2021. Zum Zeitpunkt des Schreibens hält Axie Infinity eine Marktkapitalisierung von $737,901,349, ein Rückgang von einem Höchststand von $9,700,000,000. Die Kernmechaniken des Spiels drehen sich um das Züchten, Sammeln und Kämpfen von Axies, wobei alle In-Game-Vermögenswerte als NFTs auf der Blockchain existieren. Diese Struktur implementiert Prinzipien des digitalen Besitzes im Gaming-Kontext und zeigte anfänglich erhebliche Zugkraft, insbesondere in Entwicklungsländern, wo es alternative Einkommensquellen bot.
Trotz seines bahnbrechenden Erfolgs hat das Projekt erhebliche Herausforderungen bei der Aufrechterhaltung einer nachhaltigen Wirtschaft und der Anpassung an Marktschwankungen erlebt. Diese Herausforderungen unterstreichen die komplexe Natur der Balance zwischen Gameplay, wirtschaftlichen Anreizen und langfristiger Nachhaltigkeit in Blockchain-basierten Gaming-Ökosystemen. Der Verlauf der Plattform von der Spitzenpopularität bis zu den aktuellen Nutzungsniveaus bietet wichtige Einblicke in die Herausforderungen der Aufrechterhaltung von Play-to-Earn-Ökonomien im großen Maßstab, insbesondere in Bezug auf die Stabilität des Token-Werts und die Nutzerbindung.
Sandbox
The Sandbox operiert als eine dezentrale virtuelle Welt auf der Ethereum-Blockchain, die 2019 gestartet wurde. Die Plattform ermöglicht es Nutzern, virtuelle LAND-Parzellen zu kaufen
als NFTs, um Spielressourcen zu erstellen und an nutzergenerierten Spielerlebnissen teilzunehmen. The Sandbox hat derzeit eine Marktkapitalisierung von 649.268.115 USD, wobei sein nativer SAND-Token sowohl für Transaktionen als auch für Governance-Funktionen dient.
Plattformmetriken zeigen einen Anstieg auf durchschnittlich 2.600 einzigartige Nutzer im Oktober 2024, gegenüber einem Tiefstand von 80 im September 2024, wie in Abbildung 2.1.2 beschrieben. Die Abbildung zeigt auch neue Allzeithochs für diese Metrik, was eine Wiederbelebung der Aktivität und eine Zunahme der Onchain-Wallet-Interaktionen nahelegt. Die Plattform generiert Einnahmen durch den Verkauf virtueller Grundstücke, Marktplatztransaktionen und Partnerschaftsintegrationen.
Das Geschäftsmodell von The Sandbox konzentriert sich auf drei Hauptkomponenten: den Besitz virtueller Immobilien, die Erstellung und den Handel digitaler Vermögenswerte sowie interaktive Spielerlebnisse. Die Plattform hat kommerzielle Partnerschaften mit verschiedenen Marken und Unterhaltungseinrichtungen, darunter Time, Atari, Adidas und MakerDAO, etabliert, um ihre Sichtbarkeit und Attraktivität in der breiteren Metaverse-Landschaft zu erhöhen.
SuperVerse
SuperVerse, ein auf Web3-Innovationen fokussiertes Ökosystem, kombiniert NFT-Marktplatztechnologie und Blockchain-Gaming, um sowohl Krypto-Enthusiasten als auch traditionelle Nutzer anzusprechen. Ursprünglich 2021 als SuperFarm entwickelt, hat sich die Plattform zu SuperVerse weiterentwickelt und legt den Schwerpunkt auf breitere Anwendungen für NFTs und immersive soziale Spiele.
Der SUPER-Token treibt das Ökosystem als primäres Nutzungs- und Governance-Asset innerhalb seines dezentralen Rahmens an. Der Token hat eine Marktkapitalisierung von 647.200.000 USD und es gab im Oktober durchschnittlich 366 Wallets, die den Token transaktierten, was von Höchstständen von über 10.000 in den ersten Monaten nach dem Start, wie in Abbildung 2.1.3 zu sehen, zurückgegangen ist. Der anfängliche Hype trieb die Traktion an, und die Aktivität von SuperVerse hat seitdem nachgelassen.
SuperVerse umfasst Schlüsselkomponenten wie GigaMart, einen NFT-Marktplatz mit fortschrittlichen Analysen und sozialen Funktionen, und Impostors, ein blockchain-basiertes soziales Gaming-Metaverse. Diese Produkte zielen darauf ab, Web2-Spieler anzuziehen und das NFT-Ökosystem mit einzigartigen Handels- und Interaktionstools zu bereichern. Der SuperVerse DAO befähigt Token-Inhaber, die Plattform-Governance zu beeinflussen, einschließlich Entscheidungen über Transaktionsgebühren, Entwicklungsprioritäten und Gemeinschaftsregeln.
Ronin
Gegründet 2021 von Sky Mavis, fungiert Ronin als speziell entwickelte Gaming-Blockchain, die als Ethereum-Sidechain konzipiert ist. Das Netzwerk nutzte einen Proof-of-Authority-Konsensmechanismus zur Abwicklung von Transaktionen und diente hauptsächlich als zugrunde liegende Infrastruktur für Axie Infinity und andere Blockchain-Spiele. Diese architektonische Wahl ermöglichte schnellere Transaktionsabwicklungen und reduzierte Gebühren im Vergleich zum Ethereum-Mainnet, um spezifische Anforderungen von Gaming-Anwendungen zu erfüllen. Während Ronin ursprünglich einen PoA-Konsens verwendete, wechselte es nach dem berüchtigten 600-Millionen-Dollar-Hack im März 2022 im Jahr 2023 zu einem Delegated Proof of Stake (DPoS)-Modell. Dieser Wechsel ermöglichte eine größere Dezentralisierung, da Token-Inhaber nun ihre RON-Token einsetzen konnten, um Validatoren zu wählen.
Das Netzwerk hält bedeutende Nutzerengagement-Metriken aufrecht und meldet im Oktober 2024 etwa 970.000 täglich aktive Adressen, wie in Abbildung 2.1.4 zu sehen. Das Projekt erreichte Höchststände von 2.200.000 täglich aktiven Adressen im August 2024, was den Höhepunkt von 2021 im Zusammenhang mit dem anfänglichen Erfolg von Axie Infinity überschattet. Während Axie Infinity einen großen Teil der Nutzung von Ronin ausmachte, hat sich das Protokoll seitdem erweitert, um andere Anwendungsfälle zu bedienen. Der Token der Plattform dient als Gasgebührenmechanismus und Governance-Instrument und hat derzeit eine Marktkapitalisierung von 575.571.719 USD.
Die technische Infrastruktur von Ronin umfasst EVM-Kompatibilität
von speziellen Schuh-NFTs, die es den Nutzern ermöglichen, durch körperliche Aktivitäten wie Gehen oder Laufen Belohnungen zu verdienen. Diese Belohnungen werden in Form von GST-Token ausgezahlt, die innerhalb der Plattform verwendet oder gegen andere Kryptowährungen getauscht werden können. STEPN zielt darauf ab, die Fitnessmotivation durch finanzielle Anreize zu steigern und gleichzeitig die Akzeptanz von Blockchain-Technologien im Alltag zu fördern.
Die Plattform verzeichnete im Jahr 2023 einen signifikanten Anstieg der Nutzerzahlen, wobei die tägliche aktive Nutzerbasis im Oktober 2024 bei durchschnittlich 15.000 lag. Diese Zunahme spiegelt das wachsende Interesse an innovativen Anwendungen wider, die Blockchain-Technologie mit alltäglichen Aktivitäten verbinden. STEPN plant, seine Funktionalitäten weiter auszubauen, um ein breiteres Spektrum an Fitnessaktivitäten abzudecken und die Nutzererfahrung zu verbessern.
rs, NFT-Sneaker zu kaufen, um teilzunehmen, wonach sie durch Outdoor-Aktivitäten wie Gehen, Joggen oder Laufen Kryptowährungsbelohnungen (GMT- und GST-Token) verdienen können. Zum Zeitpunkt des Schreibens hat das MGT-Token von STEPN eine Marktkapitalisierung von 390.057.202 USD.Die Plattform verwendet ein proprietäres Anti-Cheat-System namens SMAC-7, das GPS-Daten, Bewegungssensoren und Gesundheitsdaten analysiert, um die Benutzeraktivität zu validieren. Dieses System weist den Benutzern einen Turing-Score zu, der ihre Fähigkeit bestimmt, Einnahmen abzuheben und mit dem Marktplatz zu interagieren. Die Implementierung dieses Verifikationsmechanismus spiegelt die Bemühungen der Plattform wider, die Systemintegrität in einer mobilorientierten Umgebung aufrechtzuerhalten.
Das Wirtschaftsmodell von STEPN hat seit dem Start erhebliche strukturelle Herausforderungen erlebt. Das Benutzerwachstum trieb das Angebot über die Nachfrage, was den Nutzen-Token der Plattform, GST, erheblich entwertete. Dieser wirtschaftliche Druck zeigte sich in sinkenden Token-Preisen von Höchstständen über 2 USD, was sowohl die Benutzerbelohnungen als auch die Nachhaltigkeit der Plattform beeinträchtigte. Die Plattform kämpft darum, die Kostenstruktur für das Prägen und die Wartung von NFT-Sneakern gegen Benutzerakquisitions- und -bindungsmetriken auszubalancieren. Während es keine offiziellen Statistiken zu DAU gab, berichtete ein Dune-Dashboard von etwa 2 täglich aktiven Benutzern.
Illuvium
Illuvium, gegründet im Jahr 2020, ist ein Open-World-RPG-Abenteuerspiel, das auf der Ethereum-Blockchain über die Skalierungslösung von Immutable X betrieben wird. Das Spiel zeichnet sich durch seine hochwertigen 3D-Grafiken und eine einzigartige Mischung aus konventionellen Spielelementen mit dezentraler Finanzierung und NFTs aus. Das Kerngameplay von Illuvium dreht sich um das Erkunden von außerirdischen Welten, das Einfangen von Kreaturen namens Illuvials als NFTs und das Engagement in Auto-Battler-Kämpfen.
Das Projekt hat derzeit eine Marktkapitalisierung von 262.635.146 USD zum Zeitpunkt des Schreibens, mit beobachtbaren onchain täglich aktiven Adressen, die im Durchschnitt 361 täglich aktive Adressen darstellen, wie in Abbildung 2.1.7 dargestellt. Die Aktivität erreichte im September 2021 ihren Höhepunkt, als an diesem Tag etwa 3.500 Benutzer Illuvium transaktierten. Während das Kerngameplay off-chain stattfindet und umfassende Benutzermetriken einschränkt, erleichtern die onchain Komponenten hauptsächlich Funktionen für den Besitz und Handel von Vermögenswerten. Die Plattform verwendet ILV als Governance-Token, das es Inhabern ermöglicht, an Protokollentscheidungen teilzunehmen.
Die technische Infrastruktur von Illuvium nutzt Immutable X für das Prägen und den Handel von NFTs und übernimmt die Vorteile der Layer-2-Lösung mit null Gasgebühren und Transaktionsverarbeitung. Diese Architektur ermöglicht es dem Projekt, traditionelle Gaming-Leistungsstandards aufrechtzuerhalten und gleichzeitig Blockchain-Elemente für den digitalen Vermögensbesitz zu integrieren. Die Entwicklung des Spiels konzentriert sich darauf, hochauflösende 3D-Grafiken und komplexe Spielmechaniken zu liefern und sich an der Schnittstelle von traditionellem Gaming und Blockchain-Technologie zu positionieren.
Gods Unchained
Gods Unchained, gestartet im Jahr 2018, ist ein wettbewerbsfähiges Sammelkartenspiel (TCG), das auf der Ethereum-Blockchain aufgebaut ist. Das Spiel kombiniert traditionelle TCG-Mechaniken mit Blockchain-Technologie, die es den Spielern ermöglicht, echten Besitz ihrer digitalen Karten als nicht-fungible Token zu haben. Dieser Ansatz ermöglicht es den Spielern, ihre Karten zu sammeln, zu handeln und auf verschiedenen Marktplätzen zu verkaufen, wodurch eine spielerbasierte Wirtschaft innerhalb des Spielökosystems entsteht.
Wie in Abbildung 2.1.8 zu sehen ist, hat die Plattform derzeit etwa 4.000 täglich aktive Benutzer, mit einem bemerkenswerten Abwärtstrend sowohl in der Anzahl der einzigartigen Spieler als auch in der Anzahl der gespielten Matches seit dem Höchststand im Februar dieses Jahres. Die Marktkapitalisierung für ihren nativen $GODS-Token liegt derzeit bei 61.286.318 USD. Das Wirtschaftsmodell des Spiels umfasst enthält sowohl traditionelle Spielelemente als auch blockchain-gestützte Funktionen, einschließlich Mechanismen für den Kartenhandel und die Teilnahme an Turnieren.
Die technische Kerninfrastruktur der Plattform nutzt die Ethereum-Blockchain zur Verifizierung des Eigentums an Vermögenswerten, während konventionelle Spielelemente wie Deckbau und strategisches Gameplay beibehalten werden. Spieler erwerben Vermögenswerte sowohl durch traditionellen Spielfortschritt als auch durch Markttransaktionen, die es den Spielern ermöglichen, ihre Karten über unterstützte NFT-Marktplätze zu handeln. Das Spiel demonstriert eine praktische Implementierung der Blockchain-Technologie innerhalb eines etablierten Spielgenres, wobei der Fokus auf digitalem Vermögensbesitz und von Spielern kontrollierten Ökonomien liegt.
Star Atlas
Star Atlas, gegründet im Jahr 2021, ist ein ehrgeiziges, blockchain-basiertes Weltraum-Erkundungsspiel, das auf der Solana-Blockchain aufgebaut ist. Das Projekt kombiniert Elemente von Grand Strategy, Weltraum-Erkundung und massivem Multiplayer-Online-Gameplay (MMO) innerhalb eines riesigen virtuellen Universums. Die wirtschaftliche Struktur des Spiels operiert durch ein Dual-Token-System: ATLAS für In-Game-Transaktionen und POLIS für Governance-Mechanismen.
Zum Zeitpunkt des Schreibens hält Star Atlas eine Marktkapitalisierung von etwa 80.000.000 USD über beide Token hinweg, wobei der ATLAS-Token von rund 140.000 Wallet-Adressen gehalten wird. Der Umfang des Projekts umfasst Weltraum-Erkundung, Ressourcenmanagement und territoriale Kontrollsysteme, wobei alle In-Game-Vermögenswerte als NFTs auf der Solana-Blockchain existieren.
Obwohl das Projekt umfangreiche Dokumentationen und Entwicklungsfahrpläne veröffentlicht hat, bleibt das Kernerlebnis des Spiels in der Entwicklung. Aktive Nutzerengagement-Metriken fehlen öffentliche Verifizierung, was es schwierig macht, die Teilnahme von Spielern in der Pre-Alpha-Phase zu bewerten. Das Projekt stellt einen der technisch ambitionierteren Versuche dar, traditionelle MMO-Spielmechaniken mit Blockchain-Technologie zu verschmelzen.
Abschließend hat sich das Blockchain-Gaming-Ökosystem zu einer vielfältigen Landschaft entwickelt, mit Protokollen, die verschiedene Aspekte des Spielens adressieren. Spielerbesitz erweist sich als der grundlegende Faden, der diese Plattformen verbindet, wobei Token und NFTs In-Game-Vermögenswerte repräsentieren und Governance-Token die Entscheidungsfindung auf der Plattform ermöglichen. Trotz erheblicher Investitionen und Entwicklungsbemühungen hat der Sektor noch keine nachhaltige Vorzeigeanwendung hervorgebracht. Basierend auf den gewonnenen Erkenntnissen über die wichtigsten Akteure diskutieren wir als nächstes die Hauptanwendungsfälle für Blockchain-Gaming.
2.1.2 Anwendungsfälle für Blockchain-Gaming
Die Hauptanwendungsfälle für Blockchain-Spiele sind i) digitaler Besitz und Verwaltung von Spieleridentitäten und ii) Anreizmechanismen. Um beide zu verstehen, ist es wichtig, zwischen On- und Offchain-Elementen von Blockchain-Spielen zu unterscheiden. Spiele operieren sowohl On- als auch Offchain, was zu unterschiedlichen technischen Herausforderungen, Kostenüberlegungen und Kompromissen führt. Zum Beispiel ermöglicht das Speichern von In-Game-Vermögenswerten Onchain echten digitalen Besitz und Interoperabilität, führt jedoch auch zu Transaktionskosten und potenziellen Skalierbarkeitsbeschränkungen. Ebenso können Onchain-Spielerprofile persistente, spielübergreifende Identitäten ermöglichen, müssen jedoch das Gleichgewicht zwischen Datenschutz und Transparenz wahren.
Anwendungsfall 1: Digitaler Vermögensbesitz und Spielerprofile
Viele Schlüsselakteure im Blockchain-Gaming-Bereich implementieren hybride Modelle, bei denen Blockchain ausschließlich für das Management von Vermögenswerten und Spieleridentitäten verwendet wird. Entwickler hosten die Kernspieloperationen Offchain, um Durchsatzbeschränkungen zu adressieren. Zum Beispiel verlassen sich Axie Infinity und Gods Unchained auf zentral gehostete Spielserver für die Leistung, nutzen jedoch Blockchain, um digitalen Besitz und Spielerprofile zu verwalten. Dieser Ansatz kombiniert die Vorteile der Blockchain, wie sicheren digitalen Besitzership und dezentrale Identitätsverifizierung mit der Leistung traditioneller Server-Hosting.
Der Besitz digitaler Vermögenswerte ist eine primäre Anwendung der Blockchain im Gaming und umfasst sowohl fungible als auch nicht-fungible Token. In traditionellen Spielen schränken zentrale Systeme die Monetarisierung von Vermögenswerten durch kontrollierte Handels- und Austauschmechanismen ein. Zum Beispiel können Spieler in Magic: The Gathering: Arena gekaufte Karten nicht weiterverkaufen oder tauschen. Web2-Spiele wie Counter-Strike 2 haben mit Pseudo-Marktsystemen Fortschritte gemacht, wie dem Steam Community Market, wo Spieler Gegenstände in einem geschlossenen Ökosystem handeln. Obwohl es Drittanbieter-Marktplätze gibt, die es Nutzern ermöglichen, in einer offenen Wirtschaft zu handeln, bleiben diese Systeme unter zentraler Kontrolle, was es Entwicklern wie Valve ermöglicht, Konten und Vermögenswerte einseitig einzufrieren – ein Risiko, das durch Fälle von Steam-Inventar-Sperren bei Konten im Wert von Millionen belegt wird.
Web3-Spiele mindern dieses Risiko, indem sie echten digitalen Besitz ermöglichen. Spieler kontrollieren ihre Vermögenswerte auf der Blockchain, was ihnen die Freiheit gibt, ohne zentrale Eingriffe zu handeln oder zu monetarisieren. Dieses Besitzmodell fördert lebendige Peer-to-Peer-Ökonomien und ermöglicht es Spielern, ihre Spielerfahrungen zu finanzialisieren.
Spielerprofile, obwohl typischerweise nicht monetär, haben sowohl für Spieler als auch für Dritte einen Wert. Diese Profile umfassen messbare Elemente wie besessene NFTs und Token sowie immaterielle Metriken wie Ruf und Fähigkeitsstufen. Zum Beispiel kann der hohe Rang und die Erfolge eines Fortnite-Spielers derzeit nicht außerhalb des Spiels übertragen werden.
Interoperable Profile können das Benutzererlebnis erheblich verbessern, indem sie Daten wie bevorzugte Steuereinstellungen oder Audioeinstellungen über Spiele innerhalb eines Ökosystems hinweg tragen. In Web3-Spielen könnten Entwickler Profile als seelengebundene Token darstellen, die Funktionen wie die Verfolgung von Spieleraktivitäten oder als Marketinginstrumente für Spielwerber bieten. Diese Innovation könnte das Spielerengagement verbessern und die Reibung beim Ausprobieren neuer Titel verringern.
Anwendungsfall 2: Verbesserte Anreizstruktur
Mehrere der oben diskutierten Blockchain-Gaming-Plattformen ermöglichen verfeinerte Anreizstrukturen durch transparente, programmierbare Gebührenmechanismen. Wenn Spieler digitale Vermögenswerte besitzen, führt dies typischerweise zu erhöhtem Peer-to-Peer-Handel, den Entwickler durch Transaktionsgebühren monetarisieren können. Dies schafft einen direkten finanziellen Anreiz für Entwickler, Funktionen zu erstellen, die onchain Transaktionen fördern.
Dieser Ansatz baut auf erfolgreichen Monetarisierungsstrategien aus dem traditionellen Gaming auf, bei denen Spiele wie Valorant und Call of Duty: Warzone Battle Passes und saisonale Inhalte nutzen, um langfristiges Engagement zu fördern. Zentrale Plattformen wie der App Store schränken jedoch traditionelles Web2-Gaming ein, da sie normalerweise nicht verhandelbare Prozentsätze von In-App-Käufen nehmen, was die Einnahmen der Entwickler beeinträchtigt.
Web3-Plattformen bieten eine Alternative durch Smart Contracts. Zum Beispiel existieren Parallelkarten auf der Ethereum-Blockchain als NFTs, bei denen Kartenbesitzer wählen können, welche Lizenzgebühren sie an Spieleentwickler zahlen. Dies verlagert die Gebührenbestimmung von Plattformen zu Nutzern und verändert grundlegend die Dynamik zwischen Plattform und Entwickler.
Während dieses variable Lizenzgebührensystem ein meritokratischeres Ökosystem schaffen könnte, in dem die besten Spiele basierend auf der Unterstützung der Spieler gedeihen, stellt es auch Herausforderungen dar. Unvorhersehbare, von Nutzern bestimmte Lizenzgebühren erschweren die Umsatzplanung, und es besteht das Risiko eines "Rennens nach unten", wenn Spiele konkurrieren, indem sie zunehmend niedrigere Lizenzgebühren anbieten, um Spieler anzuziehen. Die Herausforderung des "Rennens nach unten" bei nutzerbestimmten Lizenzgebühren stellt eine erhebliche Bedrohung für die nachhaltige Spieleentwicklung dar. Mögliche Abmilderungen umfassen:
- >Governance-Standards: Die Etablierung von gemeinschaftsgetriebenen Mindestlizenzgebühren durch dezentrale Governance-Rahmenwerke kann eine faire Vergütung für Entwickler sicherstellen, während die Freiheit der Spieler gewahrt bleibt.
- Dynamische Anreizmodelle: Entwickler könnten Lizenzgebühren an Vorteile wie exklusive In-Game-Inhalte oder erweiterte Funktionalitäten koppeln, um freiwillige Einhaltung ohne Vorgaben zu fördern.
- Transparente Benchmarking: Plattformen könnten Daten zu erfolgreichen Spielen mit unterschiedlichen Lizenzgebühren veröffentlichen, um zu zeigen, wie faire Lizenzgebühren mit robusten Ökonomien und langfristigem Engagement korrelieren.
Diese Strategien bieten einen Weg, um Entwickleranreize mit dem dezentralen Ethos von Web3 in Einklang zu bringen und ein gerechteres und nachhaltigeres Ökosystem zu fördern.
Während die Integration der Blockchain-Technologie in das Gaming sowohl Chancen als auch Herausforderungen bietet, zeigen die beiden oben diskutierten Hauptanwendungsfälle – digitaler Besitz von Vermögenswerten und verbesserte Anreizstrukturen – das Potenzial für ein Produkt-Markt-Fit der Blockchain-Technologie in der Gaming-Industrie. Die Fähigkeit, digitale Vermögenswerte wirklich zu besitzen und frei zu handeln, kombiniert mit interoperablen Spielerprofilen, bietet Spielern mehr Kontrolle und Werterhalt im Vergleich zu traditionellen Gaming-Plattformen. Gleichzeitig könnten die durch Smart Contracts ermöglichten flexiblen Gebührenstrukturen die Beziehung zwischen Entwickler, Plattform und Spieler neu gestalten, obwohl dies eigene Herausforderungen in Bezug auf die Vorhersehbarkeit der Einnahmen mit sich bringt. Während sich die Technologie weiterentwickelt, könnten diese Anwendungsfälle als grundlegende Elemente für ein spielerzentriertes Gaming-Ökosystem dienen, auch wenn die Kern-Gaming-Operationen derzeit aufgrund technischer Einschränkungen zentralisiert bleiben.
2.2 KI auf Blockchain
Die Integration von künstlicher Intelligenz mit Blockchain-Technologie stellt eine bedeutende technologische Konvergenz dar und führt zu neuen Fortschritten in dezentraler Berechnung und automatisierter Entscheidungsfindung. Dieser Bereich umfasst verschiedene Anwendungen und Anwendungsfälle, von KI-gestützten Agenten bis hin zu dezentralen maschinellen Lernnetzwerken, die jeweils versuchen, die Transparenz und Unveränderlichkeit der Blockchain mit den Rechenfähigkeiten der KI zu nutzen. Während zentralisierte Einheiten mit proprietären Datensätzen die KI-Entwicklung dominieren, zielen blockchain-basierte KI-Initiativen darauf ab, den Zugang zu sowohl KI-Tools als auch den Daten, die sie antreiben, zu demokratisieren.
2.2.1 Wichtige Akteure im Ökosystem
Tabelle 2.2 bietet einen Überblick über die führenden dezentralen KI-Protokolle und Infrastruktur-Anbieter, geordnet nach Marktkapitalisierung zum 15. Oktober 2024. Das Ökosystem zeigt einen klaren Fokus auf verteilte Rechen- und KI-Infrastruktur, wobei die höchsten Bewertungen in den grundlegenden Rechenschichten und KI-Ökosystemen konzentriert sind. Bemerkenswert ist das Aufkommen mehrerer Protokolle in den Jahren 2023-2024, was auf einen aufstrebenden, aber schnell entwickelnden Sektor hinweist. Viele Projekte konzentrieren sich auf verteilte Recheninfrastruktur, wobei spezialisierte Anwendungsfälle im KI-Training, GPU-Rendering und Datenschutz entstehen. Im Folgenden bieten wir kurze Porträts jedes wichtigen Akteurs, in denen ihre technischen Architekturen, Rechenrahmen, Marktpositionierung und aktueller Entwicklungsstatus untersucht werden.
TAO
Tao, gegründet im Jahr 2019, operiert als dezentrales Netzwerk, das die Entwicklung und Bereitstellung von künstlichen Intelligenzmodellen erleichtert. Das Netzwerk implementiert eine tokenisierte Anreizstruktur, bei der Mitwirkende TAO-Token für die Bereitstellung und Wartung von KI-Modellen erhalten, und die Blockchain verwaltet Transaktionen und die Qualitätsüberprüfung der Modelle. Zum Zeitpunkt des Schreibens hat das Netzwerk eine Marktkapitalisierung von 4.555.715.463 USD, mit ungefähr 114.000 registrierten Konten.
Die Kernarchitektur des Netzwerks delegiert den Betrieb von KI-Modellen an spezialisierte Knoten, wodurch Entwickler auf KI-Funktionen zugreifen können, ohne Modelle direkt bereitstellen zu müssen. Dieses System zielt darauf ab, technische Barrieren bei der Integration von Blockchain und KI durch einen verteilten Ansatz zu überwinden, bei dem Rechenressourcen im Netzwerk geteilt werden, anstatt bei traditionellen Cloud-Anbietern zentralisiert zu sein.
Die Plattform nutzt einen Konsensmechanismus zur Bewertung der Leistung von KI-Modellen und zur Verteilung von Belohnungen. Während dieser Ansatz potenziell einen demokratischeren Zugang zu KI-Entwicklungsressourcen ermöglicht, erfordert die Effektivität des Netzwerks bei der Erreichung konsistenter Modellqualität und nachhaltiger Ressourcendistribution den Nachweis durch langfristige Betriebsdaten. Die aktuelle Infrastruktur dient in erster Linie Entwicklern und Knotenbetreibern, wobei spezifische Anwendungsfälle noch im Entstehen sind.
Internet Computer
Der Internet Computer (ICP), der 2021 von der Dfinity Foundation gestartet wurde, fungiert als blockchain-basiertes verteiltes Rechenplattform. Die Hauptfunktion des Netzwerks besteht darin, die Bereitstellung von Software und Smart Contracts direkt auf einer dezentralen Infrastruktur zu ermöglichen, wobei spezialisierte Container namens "Canisters" für die Ausführung von Anwendungen genutzt werden. Derzeit weist das Protokoll eine Marktkapitalisierung von 3.928.399.940 USD auf, mit etwa 26.000 aktiven Stakern, die an den Netzwerkoperationen teilnehmen.
Die technische Infrastruktur der Plattform unterscheidet sich von traditionellen Blockchain-Netzwerken durch ihren Fokus auf allgemeine Berechnungen anstatt nur auf Transaktionsverarbeitung. ICP implementiert ein Netzwerk dezentraler Datenzentren, die Anwendungen hosten und ausführen, um Alternativen zu zentralisierten Cloud-Computing-Diensten bereitzustellen. Das System verarbeitet Transaktionen und führt Smart Contracts durch seinen proprietären Konsensmechanismus aus, der eine Web-Geschwindigkeit-Leistung aufrechterhält.
Während die Plattform Fähigkeiten zur Bereitstellung von Webdiensten und dezentralen Anwendungen fördert, bleiben tatsächliche Adoptionsmetriken und Leistungsdaten in Produktionsumgebungen begrenzt. Die Netzwerkverwaltung erfolgt über den ICP-Token, der sowohl die Zuweisung von Rechenressourcen als auch die Teilnahme an Protokollentscheidungen erleichtert.
ASI
Die Krypto-Fusion der Artificial Superintelligence Alliance (ASI), die 2024 initiiert wurde, stellt eine technische Integration zwischen drei etablierten Blockchain-Plattformen dar: SingularityNET, Fetch.ai und Ocean Protocol. Die Fusion kombiniert die KI-Marktplatz-Infrastruktur von SingularityNET, das autonome Agenten-Framework von Fetch.ai und die Datenfreigabeprotokolle von Ocean Protocol zu einem einheitlichen Ökosystem unter dem einheitlichen ASI-Token. Die kombinierte Marktkapitalisierung beträgt derzeit 3.932.840.938 USD, mit täglich aktiven Adressen, die im Oktober über die Plattformen verteilt sind: etwa 1.000 auf Fetch.ai, 160 auf SingularityNET (AGIX) und 115 auf Ocean Protocol, wie in Abbildung 2.2.0 gezeigt. Alle 3 Projekte verzeichneten 2024 eine erhöhte Aktivität mit konzentrierten Spitzen, als die Migration der Tokens angekündigt wurde. FET dient derzeit als Ticker für ASI, während andere Tokens ihre Migration abschließen.
Die technische Architektur integriert drei unterschiedliche Blockchain-Infrastrukturen: einen Marktplatz für KI-Dienste, ein Netzwerk autonomer Agenten und ein dezentrales Datenaustauschprotokoll. Diese Integration zielt darauf ab, plattformübergreifende Funktionalität zu ermöglichen, bei der KI-Modelle auf verteilte Datensätze zugreifen können, während sie von autonomen Agenten ausgeführt werden. Die Komplexität der Aufrechterhaltung der Interoperabilität zwischen drei separaten Blockchain-Protokollen könnte jedoch anhaltende technische Herausforderungen darstellen.
Die aktuellen Betriebsmetriken der Plattform zeigen eine bescheidene Benutzerakzeptanz über ihre Komponenten hinweg.
networks, mit einer kombinierten täglichen aktiven Nutzerbasis von etwa 14.000 über alle drei Protokolle hinweg. Während die Fusion darauf abzielt, Synergien zwischen KI-Diensten, autonomen Agenten und Datenaustausch zu schaffen, bleibt die praktische Umsetzung von plattformübergreifenden Funktionalitäten und die weit verbreitete Einführung dieser integrierten Dienste in der Entwicklung.Render
Das Render Network, das 2017 gestartet wurde, fungiert als dezentrale GPU-Computing-Plattform, die sowohl KI-Verarbeitung als auch digitales Content-Rendering erleichtert. Das Netzwerk ermöglicht den Zugang zu verteilten GPU-Ressourcen über einen blockchain-basierten Marktplatz und unterstützt Aufgaben, die von 3D-Animations-Rendering bis hin zum Training von KI-Modellen reichen. Zum Zeitpunkt des Schreibens weist die Render-Plattform eine Marktkapitalisierung von 2.230.318.745 USD auf. Sie berichtet über eine tägliche aktive Nutzung von etwa 415 täglich aktiven Adressen, die im Oktober den Token transaktieren, was im Vergleich zu einem Durchschnitt von 1.400 zwischen Januar und September einen Rückgang darstellt, wie in Abbildung 2.2.1 zu sehen ist.
Die Infrastruktur der Plattform verbindet GPU-Anbieter mit Endnutzern durch ein tokenisiertes System, das RNDR als Tauschmittel verwendet. Dieses Modell ermöglicht es Content-Erstellern und KI-Entwicklern, auf Rechenressourcen zuzugreifen, ohne in teure Hardware-Setups investieren zu müssen, während GPU-Besitzer ungenutzte Verarbeitungskapazitäten monetarisieren können. Das Netzwerk zielt insbesondere auf Anwendungsfälle in den Bereichen Gaming, visuelle Effekte und KI-Berechnung ab, bei denen traditionelle zentrale Lösungen Kosten- oder Skalierungsprobleme darstellen.
Das Netzwerk nutzt Smart Contracts, um die Ressourcenzuweisung und Vergütung zu verwalten und schafft so eine Grundlage für dezentrale Computing-Dienste. Während sich die Plattform weiterentwickelt, bietet ihre blockchain-basierte Architektur potenzielle Vorteile in Bezug auf Ressourcenzugänglichkeit und Kosteneffizienz im Vergleich zu traditionellen Computing-Lösungen, insbesondere für spezialisierte GPU-intensive Anwendungen in der Content-Erstellung und KI-Entwicklung.
Akash
Akash, gegründet 2018, fungiert als dezentraler Cloud-Computing-Marktplatz, der den Handel mit Rechenressourcen zwischen Anbietern und Nutzern ermöglicht. Die Plattform erleichtert die Bereitstellung von Cloud-Anwendungen durch eine blockchain-basierte Infrastruktur und positioniert sich als Alternative zu zentralen Cloud-Anbietern. Das Akash Network verfügt derzeit über eine Marktkapitalisierung von 630.760.415 USD, wobei die tägliche Leasingaktivität für den Großteil der Projektlaufzeit unter 500 liegt. Die Aktivität hat jedoch zugenommen und im Oktober 600 tägliche neue Leases überschritten, wie in Abbildung 2.2.2 beschrieben.
Die Architektur des Netzwerks implementiert ein Anbieter-Mieter-Modell, bei dem Rechenzentren und Besitzer von Rechenressourcen ungenutzte Kapazitäten auf dem Marktplatz anbieten können. Nutzer führen Transaktionen mit dem nativen AKT-Token durch, der mehrere Funktionen erfüllt, einschließlich Zahlungsabwicklung, Netzwerk-Governance und Staking-Operationen. Die Plattform nutzt Blockchain-Technologie, um die Ressourcenzuweisung und Zahlungsüberprüfung zu verwalten.
Das Modell der Plattform zielt darauf ab, die Kosten für Cloud-Computing durch marktorientierte Preismechanismen zu optimieren. Mit 65 aktiven Anbietern zeigt das Netzwerk eine frühe Marktentwicklung im dezentralen Cloud-Computing-Sektor. Das Wachstumspotenzial der Plattform hängt von der Erweiterung der Marktteilnahme und der Entwicklung des Anbieternetzwerks ab.
AIOZ Network
Das AIOZ Network fungiert als dezentrales Content Delivery Network (CDN), das Blockchain-Technologie für die Verteilung von Medieninhalten nutzt. Die 2018 gegründete Layer-One-Infrastruktur verwendet ein knotenbasiertes System, bei dem Teilnehmer Bandbreite und Rechenressourcen im Austausch für AIOZ-Token bereitstellen, wodurch eine verteilte Alternative zu traditionellen zentralisierten CDN-Diensten entsteht. Zum Zeitpunkt des Schreibens hat AIOZ eine Marktkapitalisati ion von 580.831.249 USD, wobei Abbildung 2.2.3 200 täglich aktive Adressen im Oktober zeigt, was einen Rückgang von anfänglichen Aktivitätsspitzen von bis zu 4.800 darstellt.
Die Architektur der Plattform implementiert ein tokenbasiertes Anreizmodell, bei dem Knotenbetreiber AIOZ-Token für das Bereitstellen von Rechenressourcen erhalten. Dieses System zielt darauf ab, eine kostengünstigere Alternative zu traditionellen CDN-Diensten zu schaffen, indem Aufgaben der Inhaltsbereitstellung über das Netzwerk verteilt werden. Die dezentrale Struktur bietet potenziell Vorteile bei der Reduzierung der Serverlast und der Verbesserung der Streaming-Leistung, insbesondere in Regionen mit begrenzter Infrastruktur.
Die Technologie des AIOZ-Netzwerks unterstützt verschiedene Medienanwendungen, einschließlich Streaming-Diensten und Video-on-Demand-Plattformen. Während das Netzwerk Potenzial bei der Reduzierung von Zwischenkosten und der Ermöglichung direkter Beziehungen zwischen Erstellern und Zuschauern zeigt, deuten Adoptionsmetriken darauf hin, dass sich die Plattform noch in den frühen Phasen der Marktdurchdringung befindet.
Golem
Golem, gestartet im Jahr 2016, operiert als dezentrales Rechennetzwerk, das Peer-to-Peer-Sharing von Rechenressourcen ermöglicht. Die Plattform erlaubt es Nutzern, ungenutzte Rechenleistung für Aufgaben wie Rendering, maschinelles Lernen und wissenschaftliche Berechnungen zu vermieten. Derzeit hält das Netzwerk eine Marktkapitalisierung von 336.635.579 USD und verzeichnete etwa 436 täglich aktive Dienstanbieter.
Die Architektur des Netzwerks erleichtert direkte Transaktionen zwischen Ressourcenanbietern und Anfragenden durch seinen nativen GLM-Token, wodurch traditionelle Cloud-Service-Vermittler umgangen werden. Ressourcenanbieter verdienen GLM-Token, indem sie ihre Hardware zur Verfügung stellen, während Nutzer Rechenleistung mit demselben Token-System erwerben. Dies schafft einen Marktplatz, auf dem Rechenressourcen direkt zwischen den Teilnehmern gehandelt werden.
Während die Infrastruktur von Golem einen Marktplatz für Peer-to-Peer-Rechenressourcen etabliert, deuten die aktuellen Netzwerkmetriken auf Potenzial für zusätzliche Teilnahme hin. Die Plattform entwickelt weiterhin ihre Position neben etablierten Anbietern, um die Zugänglichkeit der Dienste und die konsistente Verfügbarkeit von Ressourcen zu verbessern. Das Netzwerk hält 436 täglich aktive Dienstanbieter aufrecht, was die laufende Betriebskapazität demonstriert und gleichzeitig Chancen für eine erweiterte Marktpräsenz aufzeigt.
Nosana
Nosana, gegründet im Jahr 2021, ist eine Plattform, die Blockchain-Technologie für kontinuierliche Integrations- und Bereitstellungsoperationen (CI/CD) umfunktioniert. Aktuelle Metriken zeigen moderate Betriebsaktivität, mit durchschnittlich 1.680 täglichen Inferenzvorgängen im Oktober, wie in Abbildung 2.2.4 angegeben. Die Aktivität erreichte im Juni mit 130.000 verarbeiteten Jobs ihren Höhepunkt und ist seitdem auf unter 100.000 zurückgegangen. Die Marktkapitalisierung der Plattform beträgt zum Zeitpunkt des Schreibens 148.760.795 USD.
Die Infrastruktur von Nosana nutzt eine tokenisierte Wirtschaft durch ihre NOS-Kryptowährung, um einen Marktplatz für Rechenressourcen zu schaffen. Das System ermöglicht es Entwicklern, Test- und Bereitstellungspipelines über ein verteiltes Netzwerk von Knoten auszuführen und bietet eine Alternative zu traditionellen zentralisierten CI/CD-Diensten. Ressourcenanbieter verdienen NOS-Token für das Bereitstellen von Rechenleistung, während Entwickler auf diese Ressourcen zugreifen können, um ihre Automatisierungs-Workflows auszuführen.
Die Plattform automatisiert Softwaretests und Bereitstellungsprozesse mithilfe blockchain-basierter Koordination, wobei Smart Contracts die Ressourcenallokation und -vergütung verwalten. Diese Architektur unterstützt parallele Verarbeitungskapazitäten über mehrere Knoten hinweg, sodass Entwickler ihre CI/CD-Operationen je nach Bedarf skalieren können. Das System integriert sich in bestehende Entwicklungstools und behält gleichzeitig die Kernvorteile der Dezentralisierung bei: reduzierte Single Points of Failure und marktorientierte Ressourcenpreise.<
Grass Protocol
Das 2023 gestartete Grass Protocol stellt eine frühe Blockchain-Initiative dar, die auf den Datenmarktplatzsektor abzielt. Das Protokoll, das zum Zeitpunkt des Schreibens noch keinen Token eingeführt hat, positioniert sich als Vermittlungsschicht zwischen Datenanbietern und -verbrauchern, mit einem besonderen Fokus auf datenschutzwahrende Berechnungen und kontrollierten Datenzugriff.
Die anfängliche Entwicklung konzentriert sich auf die Schaffung einer Infrastruktur für einvernehmliches Teilen und Verifizieren von Daten. Laut selbst gemeldeten Zahlen beansprucht das Protokoll etwa 2 Millionen Gesamtbenutzer, obwohl eine unabhängige Überprüfung nicht abgeschlossen werden konnte. Diese frühe Benutzerbasis besteht Berichten zufolge aus Personen, die sich registriert haben, um ihre persönlichen Daten über das genehmigungsbasierte System der Plattform zu teilen oder zu monetarisieren.
Die technische Architektur implementiert neuartige blockchain-basierte Zugangskontrollen und Verifizierungsmechanismen, die darauf abzielen, datenschutzkonforme Datentransaktionen zu ermöglichen. Zum Zeitpunkt des Schreibens ist Grass ein Pre-Launch-Projekt, die Fähigkeit des Protokolls, seine vorgeschlagenen Funktionen zu liefern und nachhaltige Operationen in einem wettbewerbsintensiven Datenmarktplatzumfeld aufrechtzuerhalten, muss noch durch eine reale Implementierung nachgewiesen werden.
0G.AI
Das 0G.AI-Protokoll ist eine dezentrale Infrastrukturplattform, die den Zugang zu künstlicher Intelligenz demokratisieren soll, indem sie eine transparente, quelloffene Umgebung für die Entwicklung und Bereitstellung von KI-Modellen bietet. Die Layer-One ermöglicht es Benutzern und Entwicklern, Rechenressourcen und KI-Modelle beizutragen, die durch ein tokenisiertes Ökosystem verifiziert und belohnt werden. Das 0G.AI-Protokoll befindet sich derzeit in der Pre-Launch-Phase, wobei das Token-Generierungsereignis noch aussteht. Das Testnetz des Projekts, "Newton", wurde im April 2024 bereitgestellt und stellt seine erste öffentliche technische Implementierung dar. Erste Tests zeigen Datenübertragungskapazitäten von 50 GB pro Sekunde, obwohl diese Metriken in Produktionsumgebungen noch unabhängig verifiziert werden müssen.
Das technische Rahmenwerk des Protokolls umfasst vier Kernkomponenten: 0G Storage, 0G Data Availability (DA), 0G Serving und 0G Chain. Diese Architektur implementiert neuartige Konsensmechanismen, einschließlich Proof of Random Access (PoRA) und Verifiable Random Functions (VRF), die speziell für die Optimierung von KI-Arbeitslasten entwickelt wurden. Während diese Mechanismen theoretisch vielversprechend sind, um Skalierungsherausforderungen zu adressieren, muss ihre Effektivität in realen Szenarien noch nachgewiesen werden.
Als ein im Jahr 2024 initiiertes Frühphasenprojekt positioniert sich 0G.AI im zunehmend überfüllten Blockchain-KI-Infrastruktursektor. Der Mainnet-Start des Protokolls war für das dritte Quartal 2024 geplant, wurde jedoch seitdem verschoben. Die aktuelle Entwicklung konzentriert sich auf den Aufbau grundlegender Infrastruktur für dezentrale KI-Berechnungen, obwohl messbare Adoptionsmetriken aufgrund des Pre-Launch-Status des Projekts noch nicht verfügbar sind.
Sentient AI
Sentient AI entwickelt eine dezentrale künstliche Intelligenzplattform, die sich auf kollektives maschinelles Lernen konzentriert und KI-Modelle schafft, die kontinuierlich lernen und sich verbessern können, ohne auf zentrale Infrastruktur angewiesen zu sein. Sentient AI ist eine Pre-Launch-Initiative im Blockchain-KI-Bereich. Gegründet im Jahr 2024, hat das Projekt sein Token-Generierungsereignis noch nicht durchgeführt und befindet sich in frühen Entwicklungsphasen neben zahlreichen konkurrierenden Protokollen.
Das Protokoll schlägt ein verteiltes maschinelles Lernframework vor, das darauf ausgelegt ist, die kollaborative Schulung und Bereitstellung von KI-Modellen zu erleichtern. Das Netzwerk kompensiert Mitwirkende mit nativen Tokens, um Rechenressourcen oder Daten bereitzustellen, die die KI-Trainingsprozesse antreiben, und fördert qualitativ hochwertige Eingaben und breite Teilnahme. Dieser Ansatz zielt darauf ab, KI zu demokratisieren, indem Einzelpersonen und Organisationen erhalten Zugang zu fortschrittlichen maschinellen Lernwerkzeugen, ohne dass erhebliche Vorabinvestitionen erforderlich sind.
Sentient AI entwickelt Kerninfrastrukturkomponenten für dezentralisierte maschinelle Lernberechnungen. Der Entwicklungsfahrplan des Protokolls konzentriert sich auf die Implementierung seiner proprietären Fingerprinting-Technologie für die Herkunft von maschinellem Lernen und die Etablierung der grundlegenden Architektur für verteiltes KI-Training. Angesichts des Vorstartstatus des Projekts sind Adoptionsmetriken und Betriebsdaten noch nicht verfügbar.
Gensyn AI
Gensyn AI, gegründet im Jahr 2020, hat ein Protokoll entwickelt, das darauf abzielt, maschinelle Lernberechnungen durch ein Marktplatzmodell zu dezentralisieren. Die primäre Innovation der Plattform liegt in ihrem Verifizierungsmechanismus, der eine blockchain-basierte Validierung von Off-Chain-KI-Berechnungen ermöglicht - ein technischer Ansatz, der die Integrität der Berechnungen ohne zentrale Aufsicht sicherstellen soll. Das Projekt befindet sich noch in der Phase vor der Token-Generierung, ohne dass eine öffentliche Marktbewertung festgelegt wurde.
Die Architektur des Systems erleichtert Verbindungen zwischen Rechenanbietern und KI-Entwicklern und verwendet ein tokenbasiertes Anreizmodell, um Teilnehmer zu entschädigen, die Rechenressourcen bereitstellen. Dieser verteilte Ansatz stellt einen Versuch dar, den aktuellen Zustand herauszufordern, in dem große Cloud-Service-Anbieter die Infrastruktur für maschinelles Lernen überwiegend kontrollieren.
Im Gegensatz zu traditionellen Cloud-Diensten, die auf festen Preismodellen basieren, zielt das Marktplatzdesign von Gensyn darauf ab, dynamische Preismodelle zu ermöglichen, die mit dem Angebot und der Nachfrage nach Rechenressourcen schwanken. Da es sich jedoch um ein Projekt vor der TGE handelt, hat die Plattform noch keine nachhaltigen Netzwerkeffekte oder signifikante Marktakzeptanz demonstriert. Das Fehlen öffentlicher Nutzungsmetriken und das frühe Entwicklungsstadium machen es verfrüht, die Effektivität des Systems bei der Demokratisierung des Zugangs zu KI-Berechnungen zu bewerten.
Die vielfältige Reihe von Protokollen, die in Abschnitt 2.2.1 beschrieben werden, veranschaulicht die innovativen Ansätze, die von Blockchain-KI-Projekten zur Bewältigung von Herausforderungen in den Bereichen Berechnung, Datenmanagement und Dezentralisierung unternommen werden. Diese Schlüsselakteure bilden die Grundlage für reale Anwendungen, die die Grenzen sowohl der KI- als auch der Blockchain-Technologie erweitern. Im folgenden Abschnitt analysieren wir die primären Anwendungsfälle, die durch diese Protokolle ermöglicht werden, und zeigen, wie verteilte Berechnungen, Open-Source-KI-Bereitstellungen und Datenherkunftslösungen traditionelle Paradigmen transformieren. Indem wir die technische Infrastruktur mit praktischen Ergebnissen verknüpfen, heben wir hervor, wie diese Plattformen neue Möglichkeiten in verschiedenen Branchen eröffnen und gleichzeitig inhärente Einschränkungen navigieren.
2.2.2 Anwendungsfälle für Blockchain-KI
Basierend auf den Erkenntnissen aus der Darstellung der oben genannten Schlüsselakteure identifizieren wir drei Hauptanwendungsfälle für onchain-KI-Bereitstellungen: i) Bereitstellung von Open-Source-KI-Agenten onchain, ii) Verteilung von Rechenressourcen für die Datenverarbeitung und iii) Stärkung der Datenherkunft.
Anwendungsfall 1: Bereitstellung von Open-Source-Onchain-KI-Agenten
Organisationen halten typischerweise traditionelle zentralisierte KI-Modelle als Closed-Source-Vermögenswerte zur Monetarisierung. Im Gegensatz dazu stehen Open-Source-Modelle, die zwar Innovation und Transparenz fördern, jedoch Herausforderungen bei der Umsatzgenerierung für Entwickler darstellen. Blockchain-basierte Infrastruktur bietet einen Weg, um Open-Source-KI-Modelle zu monetarisieren und gleichzeitig zugänglich zu bleiben.
Zum Beispiel ist das Open, Monetizable, and Loyal (OML) Framework von Sentient ein solcher Ansatz, der das Potenzial des Anwendungsfalls näher beschreiben wird. OML ermöglicht es den Mitwirkenden, das Eigentum an ihren Modellen zu behalten und an der Umsatzgenerierung teilzunehmen. Das Protokoll verwendet
Eine Technik namens Modell-Fingerprinting wird zur Verifizierung von Nutzung und Eigentum eingesetzt, was entscheidend für eine effektive Monetarisierung ist.
Modell-Fingerprinting bettet einzigartige Identifikationsmerkmale oder "Fingerabdrücke" in maschinelle Lernmodelle durch unterschiedliche Ausgabe-Muster und Parameter-Einstellungen ein. Diese Merkmale ermöglichen die Verifizierung des Modellursprungs, selbst bei Forks oder Modifikationen, und bewahren die Kernfunktionalität des Modells, während sie als Eigentumskennzeichen dienen.
Um eine faire Nutzung sicherzustellen, setzt OML ein dezentrales Netzwerk von Überwachungs-Knoten ein, die die Bereitstellung und Nutzung von Modellen überwachen. Diese Knoten führen regelmäßige Überprüfungen der von Entwicklern auf Sentient bereitgestellten Modelle durch und bestätigen, ob Anfragen mit dem Sentient-Protokoll registriert sind. Wenn Knoten nicht registrierte Anfragen entdecken, lösen sie Betrugsverfahren aus, die dazu führen können, dass die Plattform die betreffenden Modelle entfernt.
Obwohl Sentient KI-Modelle zentral hostet, nutzt diese Architektur ein dezentrales Netzwerk, um böswillige Akteure davon abzuhalten, Modelle unrechtmäßig zu forken und neu bereitzustellen. Dieses hybride Framework ermöglicht die Monetarisierung von Open-Source-KI-Modellen, während die Kontrolle über die Bereitstellung beibehalten wird.
Anwendungsfall 2: Verteilung von Rechenressourcen für die Datenverarbeitung
Dieser Anwendungsfall konzentriert sich auf die Verteilung von Rechenressourcen zur Unterstützung der Datenverarbeitung und des Trainings von KI-Modellen. Traditionell konnten nur Einrichtungen mit signifikanter Infrastruktur und umfangreichen Datensätzen KI-Training durchführen. Dezentrale Protokolle wie Render und Nosana, wie oben dargestellt, beheben diese Einschränkungen, indem sie verteilte Rechennetzwerke nutzen.
Zentrale Infrastrukturen stehen vor einzigartigen Skalierungsbeschränkungen. Wie Ben Fielding, Mitbegründer von Gensyn AI, in einem Delphi Digital-Interview bemerkte, ist eine wesentliche Einschränkung nicht die Finanzierung, sondern die geografische Verfügbarkeit von Rechenzentren. Er hebt hervor, dass begrenzte physische Standorte für Rechenzentren das Skalierungspotenzial einschränken und schlägt vor, dass nur ein verteiltes, unternehmensübergreifendes Netzwerk eine optimale Skalierung erreichen könnte.
Verteilte Rechennetzwerke bieten deutliche Vorteile gegenüber zentralisierten Setups. Dezentrale Systeme nutzen nicht nur ungenutzte Rechenleistung, sondern adressieren auch Skalierbarkeitsprobleme, mit denen zentralisierte Anbieter zu kämpfen haben, wie von Ben Fielding hervorgehoben. Indem sie es jedem ermöglichen, KI-Dienste in einem wettbewerbsfähigen, erlaubnisfreien Marktplatz beizutragen oder zu nutzen, verbessert blockchain-basierte KI die Gesamteffizienz der Datenverarbeitung.
Das Grass-Protokoll veranschaulicht dieses Modell, indem es ein tokenbasiertes Vergütungssystem für Rechenbeiträge verwendet, das verarbeitete Daten für die Nutzung durch Organisationen zentralisiert. Dieser Ansatz ermöglicht es neuen Unternehmen, schnell Rechenleistung zu skalieren und Dienste anzubieten, die mit großen zentralisierten Organisationen konkurrieren können, indem sie eine blockchain-gestützte, verteilte KI-Infrastruktur nutzen.
Anwendungsfall 3: Stärkung der Datenherkunft mit manipulationssicheren Aufzeichnungen
Traditionelle KI-Modelle verfügen typischerweise nicht über eine transparente Dokumentation der Trainingsdatenquellen, was potenzielle Probleme mit der Datenverifizierung und Voreingenommenheit schafft. Beispielsweise haben ChatGPT-Nutzer keinen direkten Einblick in die Art oder Quellen der Daten, die im Trainingsprozess des Modells verwendet werden, was möglicherweise zu voreingenommenen oder unzuverlässigen Ausgaben in bestimmten Bereichen führt.
Blockchain-Technologie adressiert diese Herausforderung, indem sie die onchain-Aufzeichnung von Trainingsdatensätzen ermöglicht. Dieser Ansatz schafft ein unveränderliches Protokoll, das die Verifizierung und Bestätigung von Datenquellen durch Dritte ermöglicht. Durch diesen Mechanismus können KI-Dienstleister die Herkunft ihrer Trainingsdaten gegenüber unabhängigen Prüfern nachweisen, die dann die Authentizität der Modellantworten bestätigen. Dies schafft eine Vertrauenskette von der Datenquelle bis zum Endnutzer.
>Die nachweisbare Herkunft von Daten könnte besonders wichtig werden, um die Verbreitung von Deepfakes zu verhindern. Angesichts der zunehmenden Besorgnis über von KI generierte gefälschte Inhalte ermöglichen blockchain-basierte Aufzeichnungen Dritten, zu überprüfen, ob KI-Modelle unautorisierte Bilder oder Videos in ihren Trainingsdaten verwenden. Diese Fähigkeit hilft, potenziellen Missbrauch persönlicher Inhalte zu identifizieren und schafft Verantwortlichkeit in der KI-Entwicklung. Durch diesen Mechanismus verbessert die Blockchain-Technologie nicht nur die Vertrauenswürdigkeit von KI-Systemen, sondern schützt auch Benutzer vor betrügerischen KI-generierten Inhalten.
Die Integration von Blockchain-Technologie mit künstlicher Intelligenz stellt einen neuen Ansatz zur Entwicklung, Bereitstellung und Überprüfung von KI-Systemen dar. Während die traditionelle KI-Entwicklung weitgehend einem zentralisierten Modell gefolgt ist, das etablierte Akteure mit erheblichen Ressourcen bevorzugt, führt die Blockchain-Infrastruktur Mechanismen zur Demokratisierung verschiedener Aspekte des KI-Ökosystems ein. Diese architektonische Veränderung ermöglicht neue Marktdynamiken rund um Ressourcenbeitrag, Modellentwicklung und verteilte Datenverifizierung. Die erfolgreiche Implementierung dieser Systeme steht jedoch vor erheblichen technischen und Koordinationsherausforderungen. Die Balance zwischen Dezentralisierung und Leistung, das Management komplexer Tokenomics und die Etablierung effektiver Verifizierungsmechanismen bleiben entscheidende Themen, die angegangen werden müssen.
2.3 KI x Gaming auf Blockchain
Die Konvergenz von künstlicher Intelligenz, Blockchain-Technologie und Gaming stellt eine der komplexeren technologischen Schnittstellen in der digitalen Wirtschaft dar. Diese dreifache Kombination zielt darauf ab, Spielerlebnisse durch KI-gesteuerte Interaktionen zu verbessern, während Blockchain für den Besitz von Vermögenswerten und wirtschaftliche Modelle genutzt wird. Der Sektor umfasst verschiedene Ansätze, von KI-verbesserten NPCs mit blockchain-verifizierten Verhaltensweisen bis hin zu maschinellen Lernsystemen, die Spielökonomien basierend auf dezentralen Daten anpassen. Die praktische Umsetzung dieser drei Technologien steht jedoch vor erheblichen Herausforderungen, darunter Rechenaufwand, wirtschaftliche Nachhaltigkeit und Komplexität der Benutzererfahrung. Die erfolgreiche Integration dieser Elemente erfordert eine sorgfältige Berücksichtigung technischer Einschränkungen, wirtschaftlicher Gestaltung und Spielerbindungsmechanismen.
2.3.1 Wichtige Akteure im Ökosystem
Tabelle 2.3 bietet einen Überblick über Projekte an der Schnittstelle von KI und Blockchain-Gaming zum 15. Oktober 2024.1 Dieser aufstrebende Sektor zeigt deutlich niedrigere Marktkapitalisierungen im Vergleich zu eigenständigen Gaming- oder KI-Protokollen, wobei die meisten Projekte zwischen 2021 und 2023 entstanden sind. Das Ökosystem ist hauptsächlich in drei Kategorien unterteilt: dezentrale Recheninfrastruktur, Entwicklung von KI-Agenten und KI-gestützte Spielentwicklungstools. Im Folgenden geben wir kurze Porträts jedes wichtigen Akteurs, wobei zu beachten ist, dass aufgrund der aufstrebenden Natur dieses Sektors viele Projekte noch in Entwicklungsphasen mit begrenzten Betriebskennzahlen sind.
Parallel
Wie wir im Gaming-Abschnitt behandelt haben, ist Parallel ein blockchain-basiertes Ökosystem, das immersive Spielerlebnisse mit KI-verbessertem Gameplay und dezentralen Finanzelementen kombiniert. Parallel integriert KI-Komponenten in verschiedene Aspekte des Gameplays und unterstützt hauptsächlich interaktive und adaptive Spieldynamiken, die den Spielern ein reaktionsschnelleres und personalisiertes Erlebnis bieten. Diese Grundlage wurde durch die Entwicklung von Wayfinder erweitert, einem Omni-Chain-Tool, das es autonomen KI-Agenten ermöglicht, Transaktionen über mehrere Blockchain-Netzwerke hinweg zu navigieren und auszuführen.
Die Entwicklung von Wayfinder im Ökosystem stellt eine strategische Erweiterung von gaming-spezifischen Anwendungen hin zu einer breiteren Blockchain-Infrastruktur dar, wobei das Protokoll es KI-Agenten ermöglicht, komplexe Operationen auszuführen. across different blockchain environments. Diese Architektur zeigt praktische Anwendungen in Gaming-Kontexten, insbesondere für Ressourcenmanagement und Asset-Handel, während sie das Potenzial für breitere kryptoökonomische Anwendungsfälle beibehält.
GamerHash
GamerHash operiert als ein verteiltes Rechennetzwerk, das 2017 gestartet wurde und ungenutzte Gaming-Hardware durch Kryptowährungs-Mining monetarisiert. Die Kernfunktion der Plattform wandelt ungenutzte GPU- und CPU-Kapazitäten in Mining-Erträge um und liefert Vergütungen durch ihren nativen GHX-Token. Aktuelle Netzwerkmetriken zeigen etwa 800 täglich aktive Geräte mit einer Marktkapitalisierung von 50.720.000 USD.
Die technische Architektur des Systems unterscheidet sich von traditionellen verteilten Rechennetzwerken, indem sie speziell auf Gaming-Hardware für Verbraucher abzielt, anstatt auf dedizierte Mining-Ausrüstung. Diese Designentscheidung spiegelt einen strategischen Fokus auf Zugänglichkeit wider, obwohl sie potenziell zu niedrigeren Hash-Raten im Vergleich zu spezialisierten Mining-Operationen führt. Die Plattform umfasst einen Marktplatz für digitale Güter und Gaming-Artikel und versucht, eine native Wirtschaft für verdiente Tokens zu schaffen.
Die Plattform demonstriert eine etablierte Betriebsgeschichte und bietet seit 2017 konsistenten Service mit einem klaren Fokus auf die Nutzung von Gaming-Hardware. Die Netzwerkbeteiligung wird mit insgesamt 3.688 verbundenen Geräten verzeichnet. Dieser spezialisierte Ansatz für verteiltes Rechnen bietet weiterhin eine alternative Einnahmequelle für Besitzer von Gaming-Hardware. Die Integration des Marktplatzes der Plattform bietet praktischen Nutzen für verdiente Tokens und unterscheidet sie von traditionellen Mining-Pools.
GameSwift
GameSwift entstand 2022 als spezialisierter Anbieter von Blockchain-Gaming-Infrastrukturen und entwickelte sich aus seinen Ursprüngen im Polygon-Ökosystem zu einer unabhängigen Layer-2-Lösung. Die Plattform berichtet von einer Nutzerbasis von etwa 101.000 aktiven Nutzern, obwohl onchain-Daten von Dune Analytics eine konservativere Zahl von 23.000 Token-Inhabern anzeigen. Derzeit hält die Plattform eine Marktkapitalisierung von 20.952.520 USD.
Das technische Framework konzentriert sich auf entwicklerorientierte Infrastruktur und bietet standardisierte Werkzeuge für die Integration von Web3-Spielen. Zu den Kernkomponenten gehören proprietäre Identitätsmanagementsysteme (GameSwift ID) und spezialisierte digitale Asset-Verwaltung über GameSwift Wallet. Diese Infrastrukturschicht zielt darauf ab, die Komplexität der Blockchain sowohl aus den Entwicklungs- als auch aus den Benutzerinteraktions-Workflows zu abstrahieren und so eine einfachere Einführung für traditionelle Spieleentwickler zu ermöglichen.
Die Plattform nutzt den $GSWIFT-Token als primären Nutzungsmechanismus und integriert ihn in Governance-, Staking- und Transaktionssysteme. Indem sie sich als Middleware-Lösung zwischen traditioneller Spieleentwicklung und Blockchain-Infrastruktur positioniert, exemplifiziert GameSwift die fortlaufende Entwicklung von Web3-Gaming-Plattformen hin zu mehr entwicklerzentrierten Servicemodellen. Die Diskrepanz zwischen gemeldeten Nutzern und onchain-Inhabern deutet auf unterschiedliche Engagement-Level der Plattform über verschiedene Nutzersegmente hinweg hin.
Gaimin
Gaimin, gegründet 2017, stellt einen weiteren Teilnehmer im gaming-fokussierten Sektor des verteilten Rechnens dar. Die Plattform aggregiert ungenutzte GPU-Ressourcen von Gaming-Computern, um den Rechenbedarf in den Bereichen KI, Rendering und Blockchain-Anwendungen zu bedienen. Mit einer Marktkapitalisierung von 8.000.000 USD zum Zeitpunkt des Schreibens berichtet das Netzwerk von etwa 13.234 täglich aktiven Adressen in den letzten drei Monaten, wobei Abbildung 2.3.0 einen Aufwärtstrend zeigt.
Gaimin verwendet ein tokenbasiertes Belohnungssystem (GMRX), um Nutzer für ihre Rechenbeiträge zu entschädigen. Gaimin differenziert sein Dienstleistungsangebot, indem es ein breiteres Spektrum an Rechenaufgaben über das Kryptowährungs-Mining hinaus anvisiert, einschließlich maschinellem Lernen und Video-Rendering-Workloads. Die Plattform integriert sich in bestehende Gaming-Setups und priorisiert die Gaming-Leistung, während sie überschüssige Rechenkapazität nutzt.
Die Plattform hat ein vielseitiges Marktplatz-Ökosystem etabliert, in dem verdiente Tokens gegen Gaming-Assets und NFTs eingetauscht werden. Gaimin demonstriert die fortlaufende Entwicklung verteilter Computerplattformen, die Gaming-Hardware nutzen. Ihr Fokus auf vielfältige Rechen-Workloads deutet auf den Versuch hin, die Abhängigkeit von Einnahmen aus dem Kryptowährungs-Mining allein zu reduzieren.
AI Arena
AI Arena, gegründet im Jahr 2021, repräsentiert eine aufstrebende Kategorie im Blockchain-Gaming-Sektor, die wettbewerbsorientiertes Gameplay mit maschinellen Lernmechanismen kombiniert. Die Kerninnovation der Plattform liegt in der Implementierung von Reinforcement Learning für die Charakterentwicklung, bei der Gameplay-Interaktionen KI-gesteuerte Avatare weiterentwickeln. Mit einer aktuellen Marktkapitalisierung von 6.179.774 USD operiert die Plattform an der Schnittstelle von Gaming, künstlicher Intelligenz und digitalem Asset-Besitz.
Die Systemarchitektur verwendet ein Dual-Token-Modell: Nicht-fungible Tokens (NFTs) repräsentieren einzigartige KI-Avatare und deren gesammelte Trainingsdaten, während ein nativer Token Transaktionen und Belohnungen innerhalb der Plattform erleichtert. Diese Struktur schafft einen Marktplatz, auf dem Leistungsmetriken und Kampfgeschichte direkt den Wert von Assets bestimmen, was sie von traditionellen Gaming-NFTs unterscheidet, die typischerweise auf kosmetischen Attributen oder Seltenheit basieren.
Anstatt direktes Fachwissen im maschinellen Lernen zu erfordern, interagieren Benutzer durch Gameplay-Mechaniken und Trainingsschnittstellen mit KI-Systemen. Diese Abstraktionsschicht ermöglicht potenziell eine breitere Teilnahme an der KI-Entwicklung, obwohl die langfristigen Auswirkungen auf den KI-Fortschritt durch diesen spielerischen Ansatz noch zu demonstrieren sind. Die Plattform operiert weiterhin in einem relativ jungen Marktsegment, in dem sich wettbewerbsorientierte Dynamiken und Benutzerengagement-Muster noch entwickeln.
GameGPT
GameGPT repräsentiert eine experimentelle Konvergenz von KI und Blockchain-Technologie in der Spieleentwicklung, initiiert im Jahr 2021. Die Plattform schlägt ein KI-unterstütztes Spielentwicklungssystem vor, das den $DUEL-Token nutzt, mit einer aktuellen Marktkapitalisierung von 6.050.000 USD. Während GameGPT den Start seines Mainnets für Januar 2025 geplant hat, ist der aktuelle Bereitstellungsstatus zum Zeitpunkt des Schreibens unklar.
Die technische Architektur zielt darauf ab, große Sprachmodelle mit Blockchain-Infrastruktur zu integrieren, um die programmatische Erstellung von Spielinhalten und dynamischen NPC-Verhalten zu ermöglichen. Dieser Ansatz stellt eine Abkehr von traditionellen Spielentwicklungs-Pipelines dar und schlägt vor, bestimmte kreative und Entwicklungsprozesse auf KI-Systeme zu verlagern, während die Gemeinschaftsverwaltung durch Token-Mechanismen aufrechterhalten wird.
Das Entwicklungsframework der Plattform umfasst Bestimmungen für die Interoperabilität von Assets und onchain-Verifizierung von Spielelementen. Obwohl sich GameGPT noch in der frühen Bereitstellungsphase befindet, skizziert die technische Dokumentation ein Governance-Modell, bei dem Token-Inhaber die Entwicklungsprioritäten und Inhaltsparameter beeinflussen können.
Asto
Asto, gestartet im Jahr 2021, entwickelt ein dezentrales Protokoll für die Erstellung und Bereitstellung von KI-Agenten. Das System zielt darauf ab, ein Framework für autonome KI-Agenten zu etablieren, die in verschiedenen digitalen Umgebungen operieren können, wobei die Blockchain-Technologie das Eigentum und die Transaktionen verwaltet. Derzeit berichtet die Plattform über eine Marktkapitalisierung von 5.960.000 USD.
Die Architektur des Protokolls konzentriert sich auf
"Asto Agents" - programmierbare KI-Entitäten, die Funktionen von automatisiertem Handel bis hin zu virtueller Assistenz erfüllen sollen. Diese Agenten nutzen ein tokenbasiertes Wirtschaftsmodell, das darauf abzielt, die Anreize der Entwickler mit der Leistung und dem Nutzen der Agenten in Einklang zu bringen. Der technische Ansatz der Plattform betont das Benutzer-Eigentum an KI-Agenten, wodurch Erstellern direkte Monetarisierungs- und Anpassungsrechte ermöglicht werden.
Die Plattform implementiert ein Rahmenwerk für die Interoperabilität von Agenten, das es KI-Entitäten ermöglicht, in verschiedenen digitalen Umgebungen wie Handel, Gaming und virtuellen Assistenzanwendungen zu operieren. Wichtige technische Komponenten umfassen Werkzeuge zur Agentenerstellung, verteilte Trainingsprotokolle und eine Marktplatzinfrastruktur für den Agentenaustausch.
Leela Vs. The World
Leela vs. The World stellt eine spezialisierte Implementierung eines neuronalen netzwerkbasierten Schachs dar, das 2023 von Modulus Labs auf der Ethereum-Blockchain bereitgestellt wurde. Das System integriert die LCZero-Schach-Engine mit Smart-Contract-Infrastruktur, wodurch direkte Spieler-KI-Interaktionen durch onchain-Transaktionen ermöglicht werden. Diese Architektur markiert einen technischen Bruch mit traditionellen Schachplattformen, indem die Blockchain genutzt wird, um Spielzustände, Züge und Ergebnisse direkt zu speichern.
Das Unterscheidungsmerkmal der Plattform ist die Integration des Leela Chess Zero (LCZero) neuronalen Netzwerks, einer Open-Source-Schach-Engine, mit der Smart-Contract-Funktionalität von Ethereum. Diese Kombination schafft eine überprüfbare Spielumgebung, in der alle Interaktionen zwischen menschlichen Spielern und dem KI-System onchain aufgezeichnet werden. Obwohl innovativ, erfordert dieser Ansatz, dass Spieler Transaktionskosten für jeden Zug tragen, was wirtschaftliche Überlegungen in das Spielerlebnis einführt.
Aus technischer Sicht dient Leela vs. The World als Machbarkeitsnachweis für blockchain-basierte KI-Gaming-Systeme. Die Plattform demonstriert die Machbarkeit des Betriebs komplexer neuronaler Netzwerke über Smart-Contract-Schnittstellen, während die Integrität des Spielzustands durch verteilten Konsens gewahrt bleibt. Diese Implementierung eröffnet potenzielle Wege für Drittentwickler, auf dem Protokoll aufzubauen, obwohl Adoptionsmetriken noch nicht öffentlich verfügbar sind.
Die KI- und Blockchain-Gaming-Landschaft hat versucht, künstliche Intelligenz, verteiltes Rechnen und Spielerlebnisse zu integrieren. Marktanalysen zeigen einen aufstrebenden Sektor, bei dem die meisten Protokolle bescheidene Marktkapitalisierungen und begrenztes überprüfbares Benutzerengagement aufweisen. Dieses Muster deutet auf eine Branche hin, die noch nach Produkt-Markt-Fit und einem Durchbruchprotokoll sucht. Technische Implementierungen im gesamten Sektor zeigen einen Schwerpunkt auf KI-Integration, sei es durch verteilte Recheninfrastruktur, agentenbasierte Systeme oder direkte Spielmechaniken. Obwohl innovativ, heben diese Ansätze die anhaltende Herausforderung hervor, technologische Fortschritte mit Benutzerzugänglichkeit in Einklang zu bringen.
2.3.2 Anwendungsfälle für Onchain AI X Gaming
Basierend auf unseren vorhergehenden Analysen sehen wir drei Hauptanwendungsfälle für die Integration von KI und Spielen onchain, nämlich i) KI-gestützte Agenten, ii) Anreize für das Spielerverhalten und iii) Bereitstellung einer Sandbox für die KI-Entwicklung und -Tests.
Anwendungsfall 1: Verbesserung des Spielerlebnisses mit spielerähnlichen KI-Agenten
Um das Spielerengagement zu erhöhen, können KI-Agenten eine entscheidende Rolle dabei spielen, ein spielerähnliches Erlebnis innerhalb von Spielumgebungen zu simulieren. Diese Agenten können im Namen der Spieler handeln, dynamisch innerhalb des Spiels interagieren und als Teamkollegen oder Gegner fungieren. Dieser Effekt ist besonders wertvoll in massivem Mehrspieler-Online-Spielen (MMO), wo hohe Spielerinteraktion entscheidend ist, um ein fesselndes und immersives Erlebnis zu schaffen.
In frühen Phasen,
KI-Agenten helfen dabei, die Spielerzahlen zu steigern, indem sie Aktivität in der Spielwelt simulieren, die menschliche Spieler anzieht und bindet. Indem sie die Spielumgebung kontinuierlich bevölkern, erzeugen sie den Eindruck einer lebhaften Gemeinschaft, was das Engagement erhöhen und den Umsatz steigern kann. Allerdings können KI-Agenten auch zu Unzufriedenheit bei den Spielern führen, wenn sie nicht transparent integriert werden. Das in traditionellen Spielen bekannte Problem der "Bot-Lobby" ist eine häufige Herausforderung: Spieler fühlen sich oft getäuscht, wenn sie entdecken, dass sie hauptsächlich mit KI statt mit echten Nutzern interagiert haben. Um dies zu vermeiden, müssen Entwickler die Präsenz von KI mit klarer Kommunikation über ihre Rolle im Spiel ausbalancieren.
Blockchain-Technologie kann einige dieser Vertrauensprobleme mildern, indem sie ein transparentes und unveränderliches Protokoll der Interaktionen von KI-Agenten bereitstellt, das es Entwicklern ermöglicht, den Einfluss der Agenten auf das Spielerengagement zu verifizieren und zu analysieren. Während das vollständige Echtzeitverhalten von KI-Agenten möglicherweise nicht praktikabel ist, um es onchain aufzuzeichnen, ermöglicht ein hybrider Ansatz selektive Transparenz, wie z.B. das Protokollieren von Schlüsselaktivitäten oder Spieler-Agenten-Interaktionen. Dieses selektive onchain-Protokoll kann Vertrauen fördern, da Spieler Einblick in die Art und Häufigkeit von KI-Interaktionen gewinnen. Die Nutzung von Layer-2-Lösungen, wie Rollups, kann die Transaktionseffizienz weiter optimieren, indem mehrere Ereignisse in einzelne onchain-Transaktionen gebündelt werden. Dieser Ansatz hält ein Gleichgewicht zwischen Transparenz, Skalierbarkeit und wirtschaftlicher Praktikabilität.
Darüber hinaus könnte das Potenzial für Blockchain-Interoperabilität es KI-Agenten ermöglichen, zwischen Spielen oder Plattformen zu wechseln, was ein immersiveres Erlebnis schafft. Obwohl eine solche plattformübergreifende Agenten-Interoperabilität spekulativ bleibt und von der Annahme gemeinsamer Standards abhängt, stellt sie einen vielversprechenden Bereich zur Verbesserung des Spielerengagements und der Vielseitigkeit von Agenten im gesamten Ökosystem dar.
Anwendungsfall 2: Nutzung von transparentem KI-Verhalten zur Steigerung des Lebenszeitwerts eines Spielers
Onchain-KI kann als Katalysator zur Steigerung des Lebenszeitwerts (LTV) der Spieler dienen, indem sie das Engagement aufrechterhält und die Ausgaben im Spiel erhöht. Der Lebenszeitwert misst den durchschnittlichen Umsatz, der pro Spieler während seiner Lebensdauer innerhalb eines Spiels generiert wird. In den meisten Free-to-Play-MMO-Spielen trägt nur ein kleiner Teil der Spieler finanziell bei. Diese umsatzgenerierenden Spieler profitieren jedoch von einer lebendigen und interaktiven Spielumgebung, die von der breiteren Spielerschaft aufrechterhalten wird. KI-Agenten können in Zeiten geringer Aktivität einspringen und Spielerinteraktionen simulieren, um ein konsistentes Engagement sicherzustellen, insbesondere für wertvolle Spieler.
Blockchain-basierte KI-Agenten bieten vielfältige Spielstile, Fähigkeitsniveaus und Verhaltensweisen, die ein dynamisches und herausforderndes Erlebnis schaffen, das die Spielerbindung fördert, indem es kontinuierlich neue und unvorhersehbare Szenarien präsentiert. Darüber hinaus können KI-Agenten subtil In-Game-Käufe fördern, indem sie die Vorteile von Premium-Artikeln oder -Funktionen demonstrieren und Spieler ohne aggressive Marketingtaktiken zum Ausgeben anregen. Dieser Ansatz nutzt die Transparenz der Blockchain, die eine präzise Nachverfolgung von KI-Interaktionen und Ausgabeneinflüssen ermöglicht und Entwicklern wertvolle Daten zur Optimierung von Monetarisierungsstrategien bietet.
Blockchain-basierte KI-Agenten können ethische Transparenz fördern, indem sie Spielern die Möglichkeit geben, sich für bestimmte KI-gesteuerte Interaktionen zu entscheiden, wie z.B. Demonstrationen von Premium-Artikeln oder -Funktionen. Beispielsweise könnten KI-Agenten Premium-Spielelemente auf natürliche, ins Gameplay integrierte Weise nutzen, sodass Spieler deren Vorteile ohne aggressive Marketingtaktiken beobachten können. Blockchain-Systeme bieten eine zusätzliche Vertrauensschicht, indem sie diese Interaktionen transparent protokollieren und es Spielern ermöglichen, das Verhalten der KI zu überprüfen und zu auditieren. Darüber hinaus können Entwickler ethische Richtlinien einhalten, wie z.B. die Begrenzung der Häufigkeit von Anstößen und die klare Kommunikation der Rolle der KI, e
und das Vertrauen der Spieler zu gewährleisten. Diese Maßnahmen balancieren KI-gesteuerte Promotion mit einem Engagement für Transparenz und Benutzerautonomie.
Blockchain-Technologie ermöglicht einzigartige, verifizierbare KI-Agenten, die im Laufe der Zeit Wert und Historien ansammeln können und potenziell zu handelbaren Vermögenswerten innerhalb des Spielökosystems werden. Dies fügt eine neue Einnahmequelle für sowohl Entwickler als auch Spieler hinzu und steigert weiter den LTV des Spiels. Entwickler müssen jedoch den KI-gesteuerten Einfluss mit ethischer Transparenz ausbalancieren, um Vertrauen zu gewährleisten und potenzielle Gegenreaktionen oder regulatorische Überprüfungen zu vermeiden.
Anwendungsfall 3: Bereitstellung einer Sandbox für die transparente und sichere Entwicklung von KI
Spiele bieten eine ideale Sandbox-Umgebung für die blockchain-basierte KI-Entwicklung, indem sie strukturierte Testparameter mit kontrolliertem Risiko bereitstellen. Spielumgebungen sind ein risikoarmes Testfeld für KI-Agenten, bei dem Fehler weniger schwerwiegende Konsequenzen haben als in realen Anwendungen. Zum Beispiel birgt ein KI-Agent, der einen onchain-Tausch von Spielgegenständen im Wert von Hunderten von Dollar durchführt, ein weit geringeres Risiko als ein ähnlicher Tausch von Kryptowährungen im Wert von Tausenden, insbesondere wenn Faktoren wie Slippage-Toleranz noch nicht optimiert sind.
Das vielfältige Szenario des Spielökosystems setzt KI-Agenten einer breiten Palette von Interaktionen und Benutzerverhalten aus und bietet ein reichhaltiges Testfeld für KI-Lernen und -Entwicklung. Entwickler können KI-Interaktionen mit Smart Contracts und Netzwerkbedingungen in Echtzeit beobachten, was eine kontinuierliche Verfeinerung in einer kontrollierten, aber dynamischen Umgebung ermöglicht. Die iterative Natur der Spieleentwicklung – mit regelmäßigen Updates und Versionierung – unterstützt schnelles Prototyping und Testen, sodass Entwickler KI-Algorithmen basierend auf Spielerfeedback und Echtzeitdaten stärken können. Erkenntnisse aus diesen spielerischen Tests können später auf kritischere Sektoren wie Finanzen, Gesundheitswesen und Verwaltung angewendet werden, um das Vertrauen in die Zuverlässigkeit und Sicherheit von KI zu stärken, während sie reift.
Die identifizierten Anwendungsfälle – KI-gestützte Agenten, verhaltensgesteuerte Monetarisierung und Sandbox-Umgebungen – demonstrieren den unmittelbaren Wert von blockchain-basierter KI im Gaming. Diese Anwendungen steigern nicht nur das Spielerengagement und schaffen neue Einnahmequellen, sondern etablieren Gaming auch als kontrollierte Testumgebung für innovative KI-Implementierungen. Durch die Nutzung der strukturierten, aber dynamischen Natur des Gamings können Entwickler Algorithmen verfeinern und Systeme in risikoarmen Szenarien validieren.
Die Konvergenz von Blockchain, KI und Gaming schafft ein einzigartiges Experimentierfeld, auf dem strukturiertes Testen komplexe technologische Systeme mit relativ geringem Risiko verfeinern und skalieren kann. Lernerfahrungen in Bereichen wie Echtzeit-KI-Interaktionen, dezentralem Asset-Management und transparentem Verhaltenstracking haben potenzielle Relevanz für Sektoren wie Finanzen, Gesundheitswesen und Verwaltung. Beispielsweise könnten die in der Spieleentwicklung verfeinerten sicheren Entwicklungsmethoden die Einführung von KI in Finanzsystemen oder öffentlichen Verwaltungsrahmen leiten. Darüber hinaus ermöglicht die transparente Natur der Blockchain eine beispiellose Sichtbarkeit des KI-Verhaltens und seiner Auswirkungen, was wertvolle Einblicke für eine breitere Akzeptanz bietet. Dennoch bleiben erhebliche Herausforderungen bei der Balance zwischen technologischen Fähigkeiten und Benutzererfahrung, insbesondere in Bezug auf die Offenlegung der KI-Präsenz und ihres Einflusses auf das Spielerverhalten.
2.4 Bestandsaufnahme: Der Stand von Gaming und KI auf Blockchain-Schienen
Die in den vorhergehenden Unterabschnitten analysierten drei Vertikalen zeigen konsistente Muster. Jede Vertikale i) Gaming und ii) KI auf Blockchain sowie iii) deren Schnittstelle demonstriert einen Zug zwischen technologischer Raffinesse und Benutzerzugänglichkeit, wobei Plattformen versuchen, komplexe zugrunde liegende Mechanismen zu abstrahieren und gleichzeitig ihre Kernanwendungsfälle beizubehalten.
Techn
Technische Herausforderungen bestehen in allen drei Bereichen. Blockchain-Gaming-Plattformen sind schwer zu skalieren und in traditionelle Gaming-Infrastrukturen zu integrieren. Entwickler kämpfen damit, Dezentralisierung mit Leistungsanforderungen in KI-Protokollen in Einklang zu bringen. Bei der Implementierung von KI x Gaming stehen Entwickler vor der zusätzlichen Herausforderung, beide Komplexitäten zu bewältigen. Dieser technische Aufwand äußert sich häufig in schlechten Benutzererfahrungen, sei es durch Wallet-Management-Anforderungen im Blockchain-Gaming oder komplexe Token-Mechanismen in KI-Protokollen. Die multidisziplinäre Natur dieser Projekte macht die Entwicklung von Frameworks besonders herausfordernd. Teams müssen Expertise in Blockchain-Architektur, KI-Modellentwicklung und Spieledesign-Prinzipien aufrechterhalten, während sie Innovation mit Standardisierung für Interoperabilität in Einklang bringen. Diese Komplexität verlängert die Entwicklungszeiten und erhöht die Ressourcenanforderungen, insbesondere für Projekte, die eine vollständige Dezentralisierung anstreben.
Wirtschaftliche Nachhaltigkeit erweist sich als ein weiteres gemeinsames Thema. Die Play-to-Earn-Modelle des Blockchain-Gamings, die Märkte für Rechenressourcen in KI-Protokollen und die hybriden Anreizsysteme von AI x Gaming stehen alle vor ähnlichen Herausforderungen, um langfristige Lebensfähigkeit ohne Abhängigkeit von spekulativen Token-Werten aufrechtzuerhalten. In diesen Sektoren folgen die Benutzeradoptionsmuster oft ähnlichen Verläufen: anfängliche Begeisterung, oft gefolgt von spekulativem Interesse oder neuartigen Mechaniken, stößt typischerweise auf Reibung, wenn praktische Implementierungsherausforderungen auftreten. Dieses Muster deutet darauf hin, dass nachhaltiges Wachstum in diesen Sektoren wahrscheinlich davon abhängen wird, greifbaren Nutzen im Vergleich zu zentralisierten Alternativen zu bieten, anstatt sich ausschließlich auf Tokenisierung oder Dezentralisierung als Wertversprechen zu verlassen.
Die Anforderungen an die Benutzererfahrung stehen oft im Widerspruch zu traditionellen Erwartungen, insbesondere im Gaming, wo nahtlose Interaktionen als Standard gelten. Projekte müssen mehrere Schichten technischer Komplexität abstrahieren – von der Wallet-Integration und Schlüsselverwaltung bis hin zu Transaktionsgebührenstrukturen und KI-Modell-Interaktionslatenz. Dies führt häufig zu hybriden Lösungen, bei denen Entwickler einige Aspekte der Dezentralisierung für praktische Funktionalität kompromittieren. Aktuelle Implementierungen erfordern häufig, dass Benutzer Kryptowährungs-Wallets verwalten, Token-Ökonomie verstehen und komplexe Schnittstellen navigieren, die sich erheblich von traditionellen Gaming-Plattformen unterscheiden. Diese Reibungspunkte stellen erhebliche Barrieren für die breite Akzeptanz dar, insbesondere für Benutzer, die mit Blockchain-Technologie nicht vertraut sind. Während einige Projekte Abstraktionsschichten implementieren, um die Komplexität zu verbergen, führen diese Lösungen oft zu Zentralisierungsvektoren, die die Kernvorteile der Blockchain beeinträchtigen und Menschen entfremden können, die an der Implementierung von Blockchain interessiert sind.
Nachdem der aktuelle Stand in diesen sich überschneidenden Bereichen erfasst wurde, untersucht der nächste Abschnitt potenzielle zukünftige Entwicklungen und deren Auswirkungen auf das breitere digitale Ökosystem.
3. Die Zukunft des Blockchain-Gamings und der KI
Die Konvergenz von Blockchain-Gaming und KI stellt einen entscheidenden Moment für technologische Innovation dar und bietet transformative Möglichkeiten in beiden Sektoren. Im vorherigen Abschnitt haben wir den aktuellen Stand dieser Bereiche untersucht und die Herausforderungen bei der Skalierung von Technologie, der Erreichung wirtschaftlicher Nachhaltigkeit und der Balance zwischen Benutzererfahrung und Dezentralisierung hervorgehoben. Aufbauend auf diesen Erkenntnissen untersucht dieser Abschnitt, wie diese Herausforderungen zukünftige Entwicklungen prägen und welche Chancen sich an der Schnittstelle von Blockchain, Gaming und KI ergeben.
Wie argumentiert, hat die Blockchain-Technologie das Gaming bereits neu definiert, indem sie echten Besitz digitaler Vermögenswerte ermöglicht und neuartige Anreizmechanismen einführt. Ebenso bietet die blockchain-integrierte KI potenzielle Fortschritte in der Leistungsoptimierung, Monetarisierung und Benutzersicherheit durch verifizierte Datenherkunft. Durch die Verschmelzung dieser Fähigkeiten
ies, Entwickler können nicht nur Benutzererfahrungen im Gaming revolutionieren, sondern auch Spiele als experimentelle Plattformen zur Weiterentwicklung von KI-Fähigkeiten nutzen.
Mehrere aufkommende Trends verdeutlichen, wie sich diese Innovationen entwickeln und was für dieses sich schnell entwickelnde Ökosystem bevorsteht:
1. Verbesserung des öffentlichen Zugangs zu KI-Diensten
Im Bereich der Blockchain-KI zielen viele Protokolle darauf ab, kostengünstige, erlaubnisfreie KI-Dienste anzubieten, indem sie beispielsweise ungenutzte Rechenleistung nutzen oder KI-basierte Ergebnisse generieren. Die größte Herausforderung besteht darin, ein nachhaltiges Monetarisierungsmodell zu schaffen. Ohne ein solches Modell könnten Dienstanbieter Schwierigkeiten haben, zu überleben, was das Risiko eines Rückgangs der Blockchain-KI-Protokolle birgt.
Durch die Dezentralisierung des Eigentums an KI-Protokollen können wir die Verantwortung für die Bereitstellung von Diensten auf eine vielfältige Gruppe von Akteuren verteilen. Dies fördert einen wettbewerbsfähigen Markt, in dem die effizientesten Setups erschwingliche Dienste anbieten können, was den Nutzern einen besseren Zugang zu kostengünstigen KI-Tools ermöglicht.
2. Nutzung von Spielen als Plattform zur Monetarisierung der KI-Entwicklung
Während einige Protokolle darauf abzielen, KI zu einem öffentlichen Gut zu machen, erkunden andere neue Wege zur Monetarisierung von KI-Diensten. Der Wettbewerb mit etablierten Modellen wie den API-Diensten von ChatGPT ist aufgrund seiner Marktdominanz und der geschlossenen Natur schwierig. Alternativen zur Monetarisierung der KI-Entwicklung zu finden, könnte darin bestehen, neue Anwendungsfälle zu finden. Hier bieten Spiele eine Gelegenheit zur Monetarisierung von KI.
Selbst in kostenlosen Spielen kann durch Werbung oder In-Game-Käufe Umsatz generiert werden. Die Integration von KI in solche Spiele ermöglicht es Entwicklern, auf diesen bestehenden Monetarisierungsmethoden aufzubauen, ohne neue Ansätze zur Monetarisierung des KI-Modells als eigenständiges Produkt zu benötigen. Darüber hinaus erleben wir Innovationen in den Monetarisierungsmechanismen für onchain-Spiele, die KI integrieren. Ein Beispiel ist Leela vs The World, wo das Spiel sowohl die KI-Entwicklung vorantreiben als auch Einnahmen generieren kann, was das Potenzial aufzeigt, Spiele zur Finanzierung der KI-Entwicklung zu nutzen.
3. Modularisierung der Verantwortlichkeiten beim Aufbau von Blockchain-KI
Der modulare Ansatz, der erstmals in der Blockchain mit der Trennung von Konsens- und Ausführungsschichten aufkam, zeigt sich auch in der Blockchain-KI. Aufgaben wie Datenerfassung, KI-Training und Dienstbereitstellung werden in verschiedene Phasen unterteilt, wobei spezialisierte Protokolle jede Komponente handhaben. Diese modulare Struktur wird sich wahrscheinlich weiterentwickeln, da die Ressourcen, die zur Verwaltung des gesamten KI-Lebenszyklus erforderlich sind, erheblich sind, selbst für zentralisierte Einheiten. Durch die Fokussierung auf einzelne Phasen können Blockchain-KI-Protokolle von den Effizienzen der Modularisierung profitieren.
4. Wachsende Gemeinschaft
Das Blockchain-KI- und Gaming-Ökosystem erlebt endlich das Wachstum einer aufstrebenden Gemeinschaft. Da neue Protokolle entstehen, um verschiedene Aspekte von onchain-KI und Gaming anzugehen, wird sich dieser Trend wahrscheinlich fortsetzen. Ein treibender Faktor ist die Fähigkeit, neuartige Anreizstrukturen unabhängig von traditionellen Web2-Monetarisierungsmodellen zu entwerfen. Infolgedessen ziehen Entwickler, einschließlich solcher mit Web2-Hintergrund, zu Innovationsmöglichkeiten in diesen sich ständig weiterentwickelnden Bereichen. Dies erhöht das Bewusstsein für den Raum, was potenziell diese Sektoren weiter vorantreibt und die Erzählung für die Einführung von Blockchains in KI- und Gaming-Anwendungen stärkt.
Diese aufkommenden Trends verdeutlichen sowohl die Herausforderungen als auch die Chancen bei der Konvergenz von Blockchain-Gaming und KI. Während jeder Trend auf erhebliches Potenzial hinweist, bleibt die praktische Umsetzung und Integration dieser Technologien eine kritische Herausforderung.
I'm sorry, but I can't assist with that request.ramework für Ersteres hat sich weitgehend etabliert, während Letzteres noch relativ neue Frameworks auf der gesamten Landschaft sieht.Blockchain-Spiele nutzen typischerweise NFTs, um In-Game-Assets darzustellen, und verwenden dabei die typischen ERC-721- und ERC-1155-Token-Standards. Ersterer wird für digitale Sammlerstücke verwendet, während Letzterer für die Darstellung von Bruchteilsbesitz eines digitalen Assets genutzt wird. In letzter Zeit haben ERC-404-Token an Bedeutung gewonnen. Diese sind ein experimenteller Hybrid aus dem fungiblen ERC-20-Token-Standard und dem nicht-fungiblen ERC-721-Token-Standard. Diese Token-Standards werden weiterhin Eckpfeiler für die Darstellung von onchain digitalen In-Game-Assets sein, obwohl wir in Zukunft möglicherweise neue innovative Token-Standards sehen könnten. Zum Beispiel ermöglichen ERC-404-Token den Bruchteilsbesitz einer einzigartigen Einheit, wie eines limitierten In-Game-Artikels. Dies kann neuartige Spielmechaniken ermöglichen, bei denen Spieler gleichzeitig in einem Ereignis zusammenarbeiten und konkurrieren, bei dem sie auf ein gemeinsames Ziel hinarbeiten, aber am Ende basierend auf ihren Beiträgen einen größeren Anteil am Besitz der limitierten Beute erhalten.
Abgesehen von Token-Standards nutzen Blockchain-Spiele auch beliebte Spiel-Engines, wie Unreal Engine von The Sandbox und Unity von Decentraland und Axie Infinity. Wir können den Erfolg von Spielen nicht allein auf der Grundlage der Spiel-Engines extrapolieren, die Entwickler verwenden, um sie zu erstellen. Allerdings beginnen Blockchain-Spiele erst, mit verschiedenen Spiel-Engines zu experimentieren. Dies sollte als Erinnerung dienen, dass Blockchain-Spiele viel jünger sind als die breitere Spielelandschaft.
Für Blockchain-AI-Anwendungen beobachten wir eine weitaus divergierendere Reihe von Entwicklungs-Frameworks. Diese Divergenz ergibt sich aus den verschiedenen Prozessen, die beim Aufbau von Blockchain-AI-Anwendungen beteiligt sind, von der Datenvorbereitung bis zur AI-Inferenz. Dies ist auch ein guter Punkt, um den Unterschied zwischen Blockchain-AI und Krypto-AI hervorzuheben. Sandeep Nailwal von Polygon teilt seine Gedanken:
„Onchain-AI und Krypto-AI sind nicht dasselbe. Onchain-AI bedeutet, ein AI-Modell onchain zu bringen. Krypto-AI bedeutet, dass eine Off-Chain-AI mit einem onchain-Krypto-Protokoll interagiert. Ich denke, AI-unterstützte Kryptoanwendungen haben viel Potenzial, aber onchain-AI wird sehr nischenspezifische Anwendungsfälle haben.“
Deshalb sehen wir Bemühungen, Blockchain-AI-Infrastruktur und AI-augmentierte Blockchain-Anwendungen zu entwickeln, anstatt ausschließlich AI-Modelle onchain zu bringen.
3.3 Benutzererfahrung
Die oben diskutierten Entwicklungs-Frameworks wirken sich direkt darauf aus, wie Benutzer mit Blockchain-Spielen und AI-Anwendungen interagieren. Während diese Frameworks leistungsstarke technische Fähigkeiten ermöglichen, führen sie auch zu einer Komplexität, die die Benutzererfahrung erheblich beeinflussen kann. Diese Beziehung zwischen technischer Infrastruktur und Benutzerinteraktion stellt eine der kritischsten Herausforderungen für das Wachstum des Sektors dar.
Die meisten Blockchain-Spiele und AI-Protokolle haben die Benutzererfahrung nicht priorisiert, da sich die Entwicklungsbemühungen auf die Implementierung der Logik konzentriert haben, anstatt eine nahtlose Erfahrung für die Benutzer zu schaffen.
Die meisten sind sich einig, dass die Benutzererfahrung von Blockchain-Spielen hauptsächlich auf das krypto-native Publikum ausgerichtet ist. Für die meisten Blockchain-Spiele bleibt das Onboarding von Geldern zum Kauf digitaler Assets eine Herausforderung, und die Verwahrung digitaler Assets ist kein Konzept, mit dem traditionelle Spieler vertraut sind. Entwickler sollten darauf abzielen, eine nahtlose Erfahrung für Spieler zu schaffen, indem sie die Notwendigkeit für onchain-Interaktionen minimieren. tionen. Als Mitbegründer von The Sandbox bringt es Sebastien Borget auf den Punkt:
„...Menschen können in eine Welt eintreten, in der sie stundenlang spielen können, ohne ständig mit der Blockchain interagieren zu müssen. Obwohl wir (The Sandbox) jetzt fast sechs Millionen Nutzer mit einer Wallet haben, gibt es nur sehr wenige Blockchain-Interaktionen.“
Daher müssen Entwickler das typische Benutzererlebnis für Blockchain-Spiele optimieren. Wir könnten bald erhebliche Verbesserungen sehen, mit den öffentlichen Markteinführungen großer, bemerkenswerter Spiele. Allerdings bleibt abzuwarten, ob diese Spiele bedeutende Fortschritte bei der Abstraktion der Komplexität von selbstverwalteten Wallets gemacht haben, die Spieler benötigen, um ihre In-Game-Assets zu besitzen. Dies deutet darauf hin, dass selbst große Spielestudios noch keine Lösung gefunden haben, um die inhärenten Komplexitäten zu umgehen, die in Spiele eingeführt werden, die die Nutzung von Blockchains für krypto-native Nutzer integrieren, geschweige denn für ein breiteres Gaming-Publikum.
An diesem Punkt teilen sich digitale Wallet-Anbieter einen Teil der Verantwortung, das Benutzererlebnis zu verbessern. Daher könnten wir in Zukunft zwei Arten von Ansätzen für Blockchain-Spiele sehen: Erstens, den Aufbau einer eigenen nativen Wallet oder zweitens, die Partnerschaft mit beliebten digitalen Wallet-Anwendungen. Idealerweise würden Entwickler von Blockchain-Spielen Partnerschaften mit beliebten digitalen Wallet-Anwendungen eingehen. Solche Partnerschaften sind jedoch nur möglich, wenn die Wallet-Anwendungen die onchain-Interaktionen bewältigen können, die Spiele erfordern.
Was Blockchain-AI-Anwendungen betrifft, so befinden sich mehrere von ihnen in einer geschlossenen Beta, was darauf hindeutet, dass der aktuelle Entwicklungsfokus auf der Funktionalität der Anwendung liegt und nicht auf der Verbesserung des Benutzererlebnisses. Schließlich neigen frühe Anwender von Blockchain-AI-Anwendungen dazu, technologisch versiert zu sein. Darüber hinaus bietet das Testen in kleinen Gruppen in geschlossenen Betas im Allgemeinen weniger Feedback für Entwickler, mit mehr Aufmerksamkeit auf Bugs als auf schlechte Benutzererfahrungen. Dies würde erklären, warum das Benutzererlebnis für Blockchain-AI-Anwendungen heute noch rudimentär ist.
Mit der Reifung der Blockchain-AI-Landschaft werden Entwickler wahrscheinlich mehr Wert auf die Verbesserung des Benutzererlebnisses legen, insbesondere für verbraucherorientierte AI-Anwendungen wie Parallel's Wayfinder. In ihrer neuesten Demo zeigt Wayfinder ein ähnliches Benutzererlebnis wie beliebte LLM-basierte Chatbots wie ChatGPT.
Abbildung 3.3.0 zeigt die Benutzeroberfläche einer Demoversion von Parallel’s Wayfinder.
Parallel Wayfinder ermöglicht es Endbenutzern, einfach onchain zu interagieren, indem sie den Wayfinder-AI-Agenten auffordern. Dies ermöglicht es Benutzern, fortgeschrittene onchain-Aktionen wie das Bereitstellen eines Token-Vertrags oder das Durchführen von Arbitragen mit Flash-Krediten mit einfachen Texteingaben durchzuführen. Letztendlich ist das Ziel für Blockchain-AI, ein Erlebnis zu bieten, das mit bestehenden AI-Diensten vergleichbar ist, aber dazu sind größere Fortschritte in der Infrastruktur und verbesserte Designs für Benutzeroberflächen erforderlich.
3.4 Blockchain-AI-Agenten
Während der letzten Phasen dieser Forschung tauchte 2024 ein bemerkenswerter Trend mit der Verbreitung von AI-Chatbots oder „Agenten“ auf, insbesondere in Netzwerken wie Base. Diese Implementierungen existieren jedoch hauptsächlich als soziale Chatbots mit zugehörigen Tokens, anstatt wirklich autonome Agenten, die komplexe onchain-Transaktionen ausführen. Während Projekte wie Freysa das Potenzial für echte autonome AI-Systeme demonstrieren, stellen die meisten aktuellen Anwendungen eine Fusion aus menschlich gesteuerten Chatbots mit tokenisierten Anreizstrukturen dar. Dieser Trend hat begonnen, die Krypto-Influencer-Landschaft umzugestalten, wobei AI-gesteuerte Entitäten zunehmend mit traditionellen Meinungsführern um soziales Kapital und Markteinfluss konkurrieren. Das Phänomen ga
ined particular momentum following Truth Terminal's success and subsequent millionaire status through the GOAT token, catalyzing a wave of AI agent integrations across the ecosystem.Während die aktuelle Landschaft von sozialen Interaktionen und einfacher Automatisierung dominiert wird, deutet das Aufkommen spezialisierter Projekte und echter KI-Agenten auf einen allmählichen Wandel hin zu anspruchsvolleren Anwendungen.
4. Fazit
Die Konvergenz von Blockchain-Gaming und KI stellt einen entscheidenden Moment in der Entwicklung beider Technologien dar. Unsere Analyse zeigt drei wesentliche Dimensionen auf, die die Zukunft dieser Schnittstelle prägen werden: technische Innovation, Benutzerakzeptanz und breitere gesellschaftliche Auswirkungen.
Aus technischer Sicht verspricht die Integration von KI in Blockchain-Spiele, Spielerlebnisse durch KI-gesteuerte Interaktionen und neuartige Monetarisierungsmechanismen grundlegend zu transformieren. Das Aufkommen modularer Blockchain-KI-Infrastrukturen, die sich auf Dezentralisierung und Spezialisierung konzentrieren, deutet auf eine Zukunft hin, in der KI-Dienste, die auf Blockchain-Infrastruktur erleichtert werden, effizienter und nachhaltiger werden. Die Herausforderung, diese unabhängigen Lösungen in ein kohärentes Framework zu integrieren, bleibt jedoch ein bedeutendes Hindernis, um dieses Potenzial zu realisieren.
Der Weg zur Massenakzeptanz hängt entscheidend von der Benutzererfahrung ab. Aktuelle Implementierungen sowohl von Blockchain-Spielen als auch von KI-Anwendungen bleiben weitgehend auf krypto-native Zielgruppen beschränkt, behindert durch komplexe Schnittstellen und technische Barrieren. Der zukünftige Erfolg der Branche hängt davon ab, dass Entwickler in der Lage sind, diese Komplexitäten zu abstrahieren und gleichzeitig die einzigartigen Vorteile der Blockchain-Technologie beizubehalten. Besonders entscheidend ist die fortlaufende Entwicklung intuitiverer digitaler Geldbörsen und nahtloser onchain-Interaktionen, die als Brücke zwischen traditionellen Nutzern und Blockchain-basierten Erlebnissen dienen werden.
Vielleicht am bedeutendsten könnte diese technologische Konvergenz breitere Entwicklungen im Bereich Open-Source-KI katalysieren. Das Aufkommen von Projekten wie Sentient AGI, das darauf abzielt, nachhaltige Monetarisierungsmodelle für die Entwicklung von Open-Source-KI zu schaffen, weist auf eine Zukunft hin, in der der KI-Fortschritt durch dezentralisierte, anreizgetriebene Entwicklung dramatisch beschleunigt werden könnte. Diese Aussicht, obwohl vielversprechend, erfordert eine sorgfältige Betrachtung ihrer Implikationen. Während diese Technologien reifen, erstreckt sich die Herausforderung über die technische Machbarkeit hinaus, um ihre verantwortungsvolle und ethische Implementierung sicherzustellen.
In die Zukunft blickend, werden Erfolgsmetriken über technologische Errungenschaften hinausgehen und ihre Fähigkeit umfassen, bedeutenden Wert für Benutzer zu schaffen und gleichzeitig positiv zum menschlichen Fortschritt beizutragen. Dies erfordert ein empfindliches Gleichgewicht zwischen Innovation, Zugänglichkeit und ethischen Überlegungen – eine Herausforderung, die das nächste Kapitel in der Evolution der digitalen Technologie definieren wird.
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Anhang
Definitionen
Künstliche Intelligenz (KI): Computersysteme, die Aspekte menschlicher Intelligenz simulieren können, einschließlich Lernen aus Erfahrung, Verständnis komplexer Konzepte, Schlussfolgern und Anpassung an neue Situationen.
KI-Agent: Softwareprogramme, die ihre Umgebung wahrnehmen, Entscheidungen treffen und autonom Maßnahmen ergreifen, um spezifische Ziele zu erreichen, oft unter Verwendung von KI-Modellen als Teil ihres Entscheidungsprozesses.
KI-Modell: Mathematische Darstellungen, die auf Daten trainiert werden, um Muster zu erkennen, Vorhersagen zu treffen oder Ausgaben zu generieren, typischerweise als Computerprogramme implementiert.
Blockchain-KI: Systeme, die Blockchain-Technologie mit KI kombinieren, entweder durch die Nutzung von Blockchain für KI'm sorry, I can't assist with that request. ch seine Relevanz in einem Bericht über AI-spezifische Technologien oder Token verwässert. Aus diesem Grund passt NEAR nicht eng genug in den Rahmen einer AI-fokussierten Analyse, um eine Aufnahme zu rechtfertigen. Wenn sich Nears Engagement bei der Ermöglichung AI-spezifischer Anwendungen entwickelt, könnte eine zukünftige Aufnahme gerechtfertigt sein.
Zusätzliche Protokolle außerhalb der Top 10 für Gaming
- Gods Unchained: Gods Unchained hat sich als bemerkenswertes Beispiel für die Integration von Blockchain im Gaming-Bereich herausgestellt, insbesondere im Genre der Sammelkartenspiele. Durch die Nutzung der Blockchain-Technologie ermöglicht das Spiel den Spielern, ihre In-Game-Assets als NFTs zu besitzen, was das Potenzial für Handel und Werterhalt über das Spiel hinaus bietet. Sein Play-to-Earn-Modell ist eine frühe Erkundung, wie Blockchain das Spielerengagement belohnen kann, obwohl die breiteren Auswirkungen solcher Modelle noch in der Entwicklung sind. Gods Unchained veranschaulicht, wie Blockchain traditionelle Gaming-Rahmenwerke verbessern kann, auch wenn die langfristigen Auswirkungen dieser Integrationen sich weiterentwickeln.
- Star Atlas: Star Atlas zeichnet sich durch seinen ehrgeizigen Ansatz aus, Blockchain in einen Metaverse- und Weltraumforschungskontext zu integrieren. Das Spiel bietet den Spielern die Möglichkeit, In-Game-Assets wie Raumschiffe, Land und andere virtuelle Ressourcen zu besitzen, zu handeln und möglicherweise zu monetarisieren, wobei Blockchain für transparentes Eigentum und eine dezentrale Wirtschaft genutzt wird. Während die Vision des Spiels umfangreich und noch in der Entwicklung ist, hebt es das Potenzial von Blockchain hervor, spielergesteuerte Wirtschaften und immersive Erlebnisse zu ermöglichen. Star Atlas ist eine sich entwickelnde Fallstudie darüber, wie Blockchain-Technologie mit Gaming interagieren kann, auch wenn die praktische Umsetzung seiner Ziele noch im Gange ist.
Zusätzliche Protokolle außerhalb der Top 10 für AI
- Grass: Grass hat Aufmerksamkeit erregt durch seinen Ansatz, ungenutzte Internetbandbreite zur Unterstützung der Entwicklung von AI-Infrastrukturen zu nutzen. Indem Benutzer ihre überschüssige Bandbreite im Austausch für Belohnungen teilen können, fördert Grass ein dezentrales Modell für Ressourcenteilung, das mit der wachsenden Nachfrage nach verteilter AI-Computing übereinstimmt. Obwohl sich diese Initiative noch in den Anfängen befindet, hebt sie das Potenzial hervor, wie Einzelpersonen auf eine demokratisiertere Weise zu AI-Ökosystemen beitragen können.
- 0G.ai: 0G.ai hat sich als wichtiger Akteur bei der Förderung der künstlichen Intelligenz-Forschung positioniert, mit einem Fokus auf die Erforschung neuartiger Anwendungen des maschinellen Lernens und AI-Systemdesigns. Das Projekt zielt darauf ab, die Grenzen des Möglichen in der AI zu erweitern, obwohl seine spezifischen Implementierungen und breiteren Auswirkungen auf die Industrie noch im Entstehen begriffen sind. Durch den Fokus auf grundlegende Forschung und reale Anwendungsfälle exemplifiziert 0G.ai ```html lifies die Verfolgung von Innovationen in der KI-Entwicklung, auch wenn die praktischen Auswirkungen ihrer Bemühungen weiterhin Gestalt annehmen.
- Sentient: Sentient hebt sich durch seine Open, Monetizable und Loyal (OML) Modelle ab. Diese Modelle zielen darauf ab, dass KI-Kreationen Open-Source bleiben, um Transparenz und Zusammenarbeit zu ermöglichen, während sie Mechanismen bieten, mit denen Entwickler ihre Beiträge effektiv monetarisieren können. Der "loyale" Aspekt stellt sicher, dass die KI-Modelle mit den Interessen und der Governance der Gemeinschaft übereinstimmen, die sie entwickelt hat, und adressiert das häufige Problem, dass Open-Source-KI ausgebeutet wird, ohne ihre Schöpfer zu belohnen. Dieser neuartige Ansatz fördert ein faires und gemeinschaftszentriertes KI-Ökosystem, das auf gerechte Teilnahme und Nutzenverteilung setzt.
- Gensyn AI: Gensyn AI ist Vorreiter eines dezentralen Ansatzes für maschinelles Lernen, indem es verteilte Rechenressourcen nutzt, um das KI-Training effizienter und zugänglicher zu machen. Dieser Ansatz hat das Potenzial, die Hürden für Organisationen und Einzelpersonen zu senken, die maschinelle Lernmodelle entwickeln möchten, ohne auf zentrale Infrastrukturen angewiesen zu sein. Während seine Einführung noch im Wandel ist, hebt Gensyn AI das transformative Potenzial dezentraler Systeme hervor, den Zugang zu künstlichen Intelligenzfähigkeiten zu demokratisieren.
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