Análise: Este ano, o aumento dos jogos do ecossistema Telegram fez com que o número de contas na rede TON aumentasse de cerca de 4 milhões para 128 milhões
Os jogos baseados em blockchain não entraram no mainstream em larga escala em 2024, mas fizeram progressos significativos em termos de jogabilidade e aquisição de usuários.
Joonmo Kwon, um executivo sênior de jogos e CEO da Delabs Games, disse: "Desde a ascensão e subsequente declínio de 'Axie Infinity', o mundo dos jogos Web3 fez progressos significativos. Embora o sucesso inicial de Axie tenha demonstrado o potencial das economias baseadas em blockchain, seu declínio também revelou dificuldades na economia de tokens sustentáveis e retenção de usuários."
O maior avanço nos jogos Web3 é o surgimento de jogos no ecossistema do Telegram usados por quase um bilhão de pessoas. Jogos baseados no Telegram usam a blockchain TON. De acordo com dados da TonStat, em um ano, o número de contas na rede TON aumentou de cerca de 4 milhões para 128 milhões.
Segundo Kwon, até o meio do ano, a avaliação de mercado do GameFi havia atingido aproximadamente 17 bilhões de dólares, principalmente devido ao aumento do ecossistema de jogos do Telegram.
No entanto, apesar do aumento na taxa de adoção de jogos Web3 em 2024, conforme mostrado pelo Índice GMCI Gaming de The Block, que inclui tokens de jogos importantes como BEAM, GALA e IMX (mas não inclui TON), houve uma queda de cerca de 7% este ano até 18 de dezembro. Notavelmente, no entanto, o Ton subiu mais de 100% este ano.
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