I. Pengenalan Proyek
MetaCene adalah game MMORPG Web3 generasi berikutnya yang dikembangkan oleh perusahaan Singapura, Pengu Software, yang berfokus pada membangun dunia terbuka yang menggabungkan pengalaman game blockchain dan tradisional. Game ini berlatar di dunia terbuka pasca-apokaliptik yang berkembang secara ekonomi, di mana pemain dapat merasakan alam semesta virtual yang imersif ini melalui tugas, pertempuran, dan interaksi sosial. MetaCene melampaui batas tradisional game Web2, menggabungkan server game dengan kepemilikan aset NFT melalui teknologi desentralisasi, memberikan pemain lebih banyak otonomi dan partisipasi.
Tujuan MetaCene adalah menjadi game blockchain tingkat AAA terkemuka di dunia, menarik basis pemain yang besar melalui desain seni bergaya anime yang indah dan gameplay yang kaya. Inovasinya terletak pada tidak hanya menjadi platform hiburan, tetapi juga ekosistem desentralisasi yang berbasis teknologi blockchain, memungkinkan pemain untuk tidak hanya berpartisipasi dalam hiburan dalam game, tetapi juga mengatur, menciptakan nilai, dan berdagang melalui kontrak pintar dan sistem ekonomi token.
Sebagai pelopor di era Web3, MetaCene tidak hanya mendalami inovasi dalam teknologi, tetapi juga aktif mempromosikan pembangunan komunitas, menarik lebih dari 100.000 pemain aktif di seluruh dunia. Tahun lalu, MetaCene menyelesaikan pendanaan putaran awal sebesar $5 juta yang dipimpin oleh Hash Global dan SevenX Ventures, dengan partisipasi dari lembaga investasi terkenal seperti WeMade, Emurgo, dan MixMarvel DAO Ventures. MetaCene juga terpilih untuk inkubator musim keenam Binance Labs, menunjukkan potensi besar yang dimilikinya.
II. Sorotan Proyek
1. Arsitektur desentralisasi ServerFi yang inovatif:
MetaCene menggabungkan server game dengan kepemilikan aset NFT melalui sistem Realms, mempromosikan manajemen server desentralisasi dan penyampaian informasi. Pemain tidak hanya dapat berpartisipasi dalam game, tetapi juga memiliki, mengelola, dan mengatur beberapa server di dunia game, memberikan otonomi dan kepemilikan aset yang belum pernah ada sebelumnya.
2. Model ekonomi dual-token:
Menggunakan dua token, $MAK dan $MUD, $MAK berfungsi sebagai token tata kelola, memberikan pemain hak untuk mempertaruhkan dan berpartisipasi dalam keputusan DAO, sementara $MUD adalah mata uang universal dalam game, digunakan untuk sintesis, peningkatan peralatan, dan transaksi harian, mempromosikan sirkulasi ekonomi dalam game, memastikan stabilitas ekonomi jangka panjang dan partisipasi.
3. Inovasi mekanisme permainan PVE dan PVP:
Game ini menggabungkan pengumpulan sumber daya, tugas cerita PVE, dan sistem pertempuran PVP. Dungeon mengadopsi mekanisme generasi acak Roguelite, membawa pengalaman petualangan yang tinggi dan kompleks. Pemain dapat berpartisipasi dalam pertempuran pribadi 1v1, pertempuran tim agen, dan bersaing untuk sumber daya langka di area penambangan yang sangat kompetitif, memberikan interaksi dan tantangan permainan yang kaya.
4. Tim senior dan latar belakang investasi yang kuat:
Anggota tim MetaCene memiliki pengalaman luas dari perusahaan game terkenal seperti Shanda Networks, Perfect World, dan Blizzard Entertainment. Keuangan proyek telah mendapatkan dukungan dari lembaga investasi teratas seperti Hash Global, SevenX Ventures, WeMade, dan Emurgo, dan telah berhasil terpilih untuk inkubator Binance Labs, menunjukkan potensi pasar dan kredibilitas yang kuat.
III. Ekspektasi nilai pasar
MetaCene, sebagai proyek game MMORPG Web3, memiliki fondasi teknis yang kuat dan model ekonomi dual-token yang inovatif. Dibandingkan dengan proyek game Web3 serupa, MetaCene menggabungkan tata kelola terdesentralisasi dan arsitektur inovatif ServerFi. Pada saat yang sama, MetaCene tidak hanya memiliki keunggulan unik dalam distribusi token, tetapi juga memenangkan hati pengguna melalui gameplay inovatif dan fungsi interaksi sosial yang mendalam. Melalui mekanisme permainan PVE, PVP, dan integrasi mendalam dengan aset NFT, MetaCene menyediakan skenario permainan yang kaya, menarik banyak pemain dan investor di seluruh dunia.
Jumlah total token MAK adalah 1.000.000.000, sirkulasi adalah 102.433.360, dan nilai pasar sirkulasi adalah 9,63 juta dolar AS, yang sebanding dengan game strategi MMO Heroes of Mavia dan game mobile tembak-menembak metaverse Matr1x di jalur yang sama.
Jika dilihat, nilai pasar potensial memiliki potensi.
- Heroes of Mavia (MAVIA): Kapitalisasi pasar 36,90 juta USD, Harga token 1,17 USD
-Matr1x (MAX): nilai pasar sirkulasi 45 juta USD, harga satuan token 0,3521U
Jika nilai pasar sirkulasi MAK sama dengan MAVIA/MAX, harga dan kenaikan token CATS akan menjadi:
Benchmarking MAVIA: Jika nilai pasar sirkulasi MAK mencapai tingkat MAVIA, harga token MAK dapat mencapai $0,36, meningkat 283,18%.
Benchmarking MAX: Jika nilai pasar sirkulasi MAK mencapai tingkat MAX, harga token MAK dapat mencapai $0,44, meningkat 367,29%.
IV. Model Ekonomi
Model ekonomi MetaCene bergantung pada sistem dual token:
$MUD (token dalam game) dan
$MAK (token tata kelola), yang masing-masing memenuhi kebutuhan konsumsi dasar dan tata kelola pemain tingkat lanjut dalam game. Berikut adalah distribusi spesifik $MAK dan model ekonomi keseluruhan.
1. MUD - Token Dalam Game
- Fungsi : $MUD adalah token dasar MetaCene, digunakan untuk berbagai operasi harian dalam game, termasuk fungsi praktis seperti membeli peralatan, transaksi P2P, lelang aset, dan kebangkitan teleportasi.
- Cara mendapatkannya : Pemain dapat mendapatkan $MUD dengan mengisi ulang atau berpartisipasi dalam airdrop server dan aktivitas lainnya.
- Skenario konsumsi : $MUD banyak digunakan sebagai mata uang penyelesaian dalam game, termasuk pembelian peralatan, transaksi P2P, lelang aset, dan transaksi aset NFT.
2. MAK - Token Tata Kelola
- Jumlah pasokan : 1 miliar keping
- Fungsi : $MAK adalah token tata kelola inti MetaCene, ditujukan untuk pemain menengah dan lanjutan. Ini dapat digunakan untuk membeli tanah, staking untuk mensintesis NFT lanjutan, berpartisipasi dalam tata kelola DAO, dan membuka hak istimewa dalam game.
3. Distribusi token MAK:
- Komunitas dan pemasaran : 36%
&nbs<p;
4. Skenario akuisisi dan konsumsi MAK:
·
Metode akses :
- Hadiah aktivitas dalam game (lebih banyak hadiah untuk aktivitas yang sulit)
- Hadiah Airdrop Pemegang NFT Rasul
- Aktivitas komunitas dan hadiah operasional
- Berpartisipasi dalam tata kelola dan penciptaan konten bersama
·
Skenario konsumsi :
- Hadiah staking dan membuka hak istimewa VIP
- Pemungutan suara tata kelola DAO
- Berpartisipasi dalam kompetisi PVP, membuka ruang bawah tanah tingkat lanjut, dan membeli aset tingkat lanjut seperti NFT Realms
- Pembelian tanah dan aset NFT tingkat lanjut
5. Mekanisme pembelian kembali MAK:
Untuk menjaga stabilitas nilai jangka panjang token $MAK, MetaCene akan menggunakan 30% dari pendapatannya untuk pembelian kembali $MAK, termasuk pendapatan platform dan game. Pendapatan platform seperti biaya transaksi pasar NFT dan pendapatan game berasal dari konsumsi aset dalam game.
6. Pertumbuhan nilai ekosistem:
Dengan ekspansi basis pengguna MetaCene dan ekspansi konten game, permintaan untuk $MAK dan $MUD akan terus tumbuh. Aset NFT tingkat lanjut yang dihasilkan oleh staking $MAK telah membentuk permintaan kuat untuk $MAK, mendorong kenaikan harga token.
V. Tim dan pendanaan
Tim inti MetaCene terdiri dari pakar terkemuka di industri game dengan pengalaman kaya dalam pengembangan dan manajemen game MMO.
Alan Tan , CEO MetaCene, adalah mantan CEO Shanda Games dan memimpin peluncuran sukses game ikonik seperti Legend dan Dragon Nest, meletakkan dasar bagi pengaruhnya di industri game global. Setelah beralih ke bidang Web3, Alan mendirikan MetaCene dengan tujuan membangun ekosistem game terdesentralisasi baru untuk pemain melalui teknologi blockchain.
Juga dalam tim adalah
Cary , yang memiliki lebih dari 20 tahun pengalaman industri sebagai Chief Product Officer dan telah memimpin beberapa game MMO dengan pendapatan tahunan lebih dari $1 miliar.
Last adalah Chief Development Officer dan telah menjabat sebagai perencana utama seri "Nine Yin Manual", dengan lebih dari 14 tahun R & D. Produser
Lion telah memimpin pengembangan beberapa proyek game mobile terkenal, seperti yang
sebagai "Tai Chi Panda", dan karyanya memiliki peredaran pasar lebih dari $1 miliar. CTO Owen bertanggung jawab atas pengembangan teknis MetaCene dan memiliki lebih dari 20 tahun pengalaman R&D server.
Selain itu, tim penasihat MetaCene juga mencakup veteran industri game seperti David Brevik, salah satu pendiri seri Diablo, dan Bill Wong, mantan wakil presiden Perfect World, yang memberikan dukungan kuat untuk kesuksesan proyek ini.
Dalam hal pembiayaan:
MetaCene telah menerima dukungan modal yang kuat melalui beberapa putaran pembiayaan. Pada Juli 2023, MetaCene mengumpulkan $5 juta dalam pembiayaan awal dari investor termasuk SevenX Ventures, Hash Global, Wemade, EMURGO, Innovation Works, dan MixMarvel DAO Ventures.
Selanjutnya, pada Maret 2024, MetaCene berhasil menerima investasi $10 juta dalam pembiayaan Seri A, dengan lembaga yang berpartisipasi termasuk SevenX Ventures, Folius Ventures, Spartan Group, Mantle Network, Comma3 Ventures, Animoca Ventures, Longling Investment, dan IGG. Dukungan dari lembaga investasi terkemuka ini menunjukkan kepercayaan pasar yang kuat terhadap potensi pengembangan MetaCene di bidang game Web3.
VI. Peringatan Risiko
1. Pasar kripto itu sendiri sangat fluktuatif, dan harga token dapat dipengaruhi oleh sentimen pasar, kondisi ekonomi secara keseluruhan, dan aktivitas pesaing, yang menyebabkan fluktuasi harga.
2. Persaingan di bidang game Web3 dan MMORPG sangat ketat, dan MetaCene perlu terus berinovasi untuk menarik dan mempertahankan pengguna, sambil bersaing untuk pangsa pasar dengan proyek-proyek baru lainnya.
VII. Tautan Resmi