Von ZKsync betriebenes Gaming-L2 von iCandy sammelt 4 Millionen US-Dollar in privater Finanzierung ein
Schnellübersicht: Die auf ZKsync basierende, auf Spiele fokussierte Layer-2-Blockchain ZKcandy hat eine private Finanzierungsrunde in Höhe von 4 Millionen US-Dollar abgeschlossen. ZKcandy wird von iCandy entwickelt und betrieben, einer Tochtergesellschaft von Lemon Sky Studios. Das Projekt behauptet, an einem auf Telegram basierenden EVM-Gaming-Ökosystem zu arbeiten, KI-Agenten für Spiele zu entwickeln und sich auf einen Mainnet-Start vorzubereiten.

Eine auf ZKsync basierende, auf Spiele fokussierte Layer-2-Blockchain namens ZKcandy gab heute den Abschluss einer privaten Finanzierungsrunde in Höhe von 4 Millionen US-Dollar bekannt, mit Investoren wie Wemix Pte. Ltd., Animoca Ventures, Spartan Group, Perlone Capital, Presto Labs, Flowdesk, Prometheuz, Lecca Ventures und Efficient Frontier.
Laut einem Blogbeitrag nahmen auch Angel-Investoren und frühe Mitwirkende von Stacks, Analog, Mittaria, Xangle und Trading Strategies teil.
ZKcandy wird von iCandy entwickelt und betrieben. Lemon Sky Studios — das zu großen AAA-Titeln wie Rise of the Ronin, The Last of Us Part II Remastered, Spider-Man 2, Baldur's Gate 3 und Final Fantasy XVI beigetragen hat — ist eine Tochtergesellschaft von iCandy.
Das Projekt behauptet, die Mittel werden verwendet, um ein auf Telegram basierendes EVM-Gaming-Ökosystem aufzubauen, mit Inhabern von geistigem Eigentum zusammenzuarbeiten, sein Partnernetzwerk zu erweitern, KI-Agenten für Spiele zu entwickeln und sich auf einen Mainnet-Start in der ersten Hälfte dieses Jahres vorzubereiten.
ZKcandy-CEO Lau Kin Wai sagte, dass die Finanzierungsrunde "ein großer Schritt" für das Team sei und dass sie dem Projekt helfen werde, sein Ziel zu erreichen, Web3-Gaming für ein breiteres Publikum zugänglicher zu machen. Das Projekt behauptet, "mehr als 25 Spieletitel in verschiedenen Phasen der Veröffentlichung" zu haben.
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