أولاً: مقدمة المشروع
Counter Fire هي لعبة بلوكتشين مبتكرة للغاية وذات نظرة مستقبلية تهدف إلى توجيه لاعبي الويب التقليديين من Web2 إلى عالم Web3. تم تطوير اللعبة بواسطة CEBG Studio، وتجمع بين العناصر الكلاسيكية لـ MOBA (المنافسة التكتيكية متعددة اللاعبين عبر الإنترنت) وBattle Royale (المعركة الملكية)، مما يوفر تجربة لعب جديدة. في اللعبة، يمكن للاعبين ليس فقط اختيار شخصيات فريدة والانخراط في معارك مكثفة في الساحة، ولكن أيضًا امتلاك وتداول الأصول داخل اللعبة من خلال تقنية البلوكتشين، مما يشكل نظامًا اقتصاديًا فريدًا ومستدامًا للعبة.
استغرق تطوير Counter Fire ثلاث سنوات. يقوم الفريق باستمرار بتحسين التكنولوجيا وتكرار أسلوب اللعب لضمان أن تفي اللعبة بالمعايير العالية للاعبين المعاصرين من حيث جودة اللعبة وتجربتها. تلتزم اللعبة بجذب اللاعبين من جميع أنحاء العالم من خلال أسلوب اللعب المصمم بعناية والخلفية القصصية المثيرة، وقد حصلت على دعم ومشاركة من مطوري الألعاب الكبار من شركات معروفة مثل Giant Interactive وShanda Group وLilith Games وNetEase.
Counter Fire ليست مجرد لعبة، بل هي أيضًا منصة اجتماعية واقتصادية كبيرة تهدف إلى جمع ملايين اللاعبين من خلفيات مختلفة، مما يسمح لهم بتجربة متعة المنافسة والتعاون والتواصل الاجتماعي في العالم الافتراضي. يمكن للاعبين هنا ليس فقط الاستمتاع بالمتعة التي توفرها اللعبة، ولكن أيضًا الحصول على مكافآت ذات قيمة حقيقية من خلال الأنشطة الاقتصادية في اللعبة.
ثانياً: أبرز ملامح المشروع
1. أداء قوي في السوق وإمكانية نمو المستخدمين
تم تنزيل Counter Fire أكثر من 10,000 مرة على Google Play وتأتي مع حزمة تثبيت SDK، مما يوضح جاذبيتها القوية في السوق. تجمع اللعبة بين عناصر MOBA وBattle Royale، مما يجذب عددًا كبيرًا من اللاعبين للمشاركة. ميزاتها السهلة الاستخدام تمنحها القدرة على توسيع قاعدة عملائها وحصتها في السوق بشكل أكبر.
2. فريق تطوير ذو خبرة وقوة
يتكون فريق Counter Fire الذي طورته CEBG Studio من أكثر من 30 مطور ألعاب ذوي خبرة عملوا في شركات معروفة مثل Giant Network وShanda Group وLilith Games وNetEase. تضمن الخبرة الغنية للفريق والسجل الناجح في المشاريع الكبيرة جودة تطوير Counter Fire وتجربة المستخدم.
3. دعم مالي قوي وتأييد من مؤسسات رائدة
أكملت Counter Fire جولة تمويل خاصة بقيمة 3 ملايين دولار في أبريل 2024، مع مستثمرين من مؤسسات معروفة مثل Haskkey وGSR وKucoin وSNZ وA T. يوفر ضخ هذه الأموال دعمًا ماليًا كافيًا لاستمرار تطوير المشروع وأنشطة التسويق، كما يوضح الاعتراف العالي والثقة من أسواق رأس المال في المشروع.
4. اقتصاد ألعاب مستدام وسيولة قوية للأصول
تستخدم Counter Fire تقنية البلوكتشين لتمكين وإنشاء نظام اقتصادي للعبة لامركزي ومستدام. يمكن للاعبين الحصول على أصول حقيقية من خلال اللعبة وتداولها بحرية داخل وخارج اللعبة. كما تقدم اللعبة آليات مبتكرة متعددة لضمان سيولة الأصول داخل اللعبة ومشاركة العملاء، مما يعزز جاذبية اللعبة وقابليتها للعب.
ثالثاً: توقعات القيمة السوقية
```html
من خلال دمج عناصر MOBA وBattle Royale، يهدف Counter Fire إلى توجيه لاعبي Web2 التقليديين إلى عالم Web3 من خلال أسلوب لعبه الفريد وتقنية البلوكشين. تم تطوير اللعبة بواسطة فريق ذو خبرة، حيث شغل أعضاؤه مناصب رئيسية في شركات معروفة مثل Giant Interactive وShanda Group وNetEase. بعد ثلاث سنوات من التلميع الدقيق، حصل Counter Fire على أكثر من 10,000 تنزيل على Google Play، مما يبرز جاذبيته القوية في السوق. في أبريل 2024، أكمل المشروع بنجاح جولة تمويل خاصة بقيمة 3 ملايين دولار، مع مستثمرين من مؤسسات معروفة مثل Haskkey وGSR وKucoin وSNZ وA T، مما يوفر دعمًا ماليًا قويًا لتطوير المشروع المستمر وترويجه العالمي.
إجمالي عدد رموز CEC هو مليار رمز. القيمة السوقية الأولية للرمز هي 65 مليون دولار أمريكي، ونسبة التداول الأولية للرمز هي 9.3%. مقارنة مع نفس المسار Illuvium/Axie Infinity وGala وThe Sandbox، فإن القيمة السوقية المحتملة لديها إمكانيات.
-
Illuvium (ILV): القيمة السوقية المتداولة 180 مليون دولار أمريكي، سعر الوحدة للرمز 39.14 دولار
- Axie Infinity (AXS): القيمة السوقية المتداولة 700 مليون دولار أمريكي، سعر الرمز 4.72 دولار
-
Gala (GALA): القيمة السوقية 640 مليون دولار أمريكي، سعر الرمز 0.018847 دولار
-The Sandbox (SAND): القيمة السوقية المتداولة 580 مليون دولار أمريكي، سعر الوحدة للرمز 0.252364 دولار
إذا كانت القيمة السوقية المتداولة لـ CEC مماثلة لـ AXS/GALA/SAND، فإن سعر وزيادة رموز CEC ستكون:
مقارنة بـ ILV: إذا وصلت القيمة السوقية المتداولة لرموز CEC إلى مستوى ILV، يمكن أن يصل سعر رموز CEC إلى 1.73 دولار.
مقارنة بـ AXS: إذا وصلت القيمة السوقية المتداولة لـ CEC إلى مستوى AXS، يمكن أن يصل سعر رموز CEC إلى 7.53 دولار.
مقارنة بـ GALA: إذا وصلت القيمة السوقية المتداولة لـ CEC إلى مستوى GALA، يمكن أن يصل سعر رموز CEC إلى 6.88 دولار.
مقارنة بـ SAND: إذا وصلت القيمة السوقية المتداولة لـ CEC إلى مستوى SAND، يمكن أن يصل سعر رموز CEC إلى 6.24 دولار.
IV. النموذج الاقتصادي
1. اسم الرمز والكمية الإجمالية
اسم الرمز الأساسي لـ Counter Fire هو CEC، مع إجمالي منشور يبلغ مليار رمز. لا تعتبر رموز CEC العملة المتداولة في اللعبة فحسب، بل تعمل أيضًا كنواة للنظام البيئي، مما يعزز مشاركة اللاعبين وتفاعلهم من خلال آليات المكافآت ونماذج الحوكمة وأنظمة VIP. يمكن لحمل واستخدام رموز CEC أن يعزز تجربة اللاعبين في اللعبة، ويمكن أيضًا للاعبين المشاركة في التطوير المستقبلي للعبة، والاستمتاع بمزيد من الامتيازات الحصرية، وتوفير قيمة وفوائد متعددة الأبعاد للاعبين.
2. خطة توزيع الرموز
تم تصميم خطة توزيع رموز CEC بعناية لضمان توازن المصالح بين جميع الأطراف مع دعم التطوير طويل الأجل للمشروع. التوزيع المحدد هو كما يلي:
الفريق (15%): إجمالي كمية رموز CEC التي يحتفظ بها الفريق هو 15%. لتحفيز استثمار الفريق وتطويره على المدى الطويل، سيتم قفل رموز الفريق لمدة 24 شهرًا خلال حدث توليد الرموز (TGE)، ثم يتم إصدارها كل شهر بنسبة 2.778%.
التسويق (15%): الرموز التي يحتفظ بها التسويق تمثل 1 ```5%، منها سيتم إصدار 20% خلال TGE، وسيتم إصدار الجزء المتبقي بشكل خطي خلال العامين المقبلين لدعم الترويج والتوسع في السوق للمشروع.
مجمع السيولة (2%): يتم إصدار 2% من رموز مجمع السيولة المستخدمة للتعاون الاستراتيجي بنسبة 100% خلال TGE لضمان السيولة.
المستشار (2%): تمثل رموز المستشار 2%، مغلقة لمدة 12 شهرًا خلال TGE، يليها إصدار خطي لمدة عامين لضمان مشاركة المستشار على المدى الطويل ومساهمته.
جولة الملائكة (6%): تمثل رموز جولة الملائكة 6%، مغلقة لمدة 12 شهرًا خلال TGE، يليها إصدار خطي لمدة عامين لدعم المستثمرين الأوائل.
الجولة الخاصة A (4%): تمثل رموز الجولة الخاصة A 4%، مغلقة لمدة 8 أشهر خلال TGE، يليها إصدار خطي لمدة عام لجذب المستثمرين الاستراتيجيين.
الجولة الخاصة B (7%): تمثل رموز الجولة الخاصة B 7%، مغلقة لمدة 6 أشهر خلال TGE، يليها إصدار خطي لمدة عام لمواصلة دعم تطوير المشروع.
الجولة الخاصة B + (6%): تمثل رموز الجولة الخاصة B + 6%، مغلقة لمدة 3 أشهر خلال TGE، يليها إصدار خطي لمدة عام لتعزيز صندوق التمويل.
البناء البيئي (43%): تمثل رموز البناء البيئي النسبة الأكبر، حيث تصل إلى 43%، منها سيتم إصدار 10% خلال TGE، وسيتم إصدار الجزء المتبقي بشكل خطي خلال السنوات الثلاث المقبلة لدعم التنمية المستدامة للنظام البيئي بأكمله.
3. استخدام الرموز والمواقف
تتمتع رموز CEC بوظائف متعددة وسيناريوهات استخدام داخل اللعبة وخارجها.
سيناريو المستهلك: في سيناريوهات النشاط المحددة (مثل المسابقات المختلفة، تجارب الإصدارات الجديدة، إلخ)، يحتاج اللاعبون إلى إنفاق كمية معينة من رموز CEC كشرط للمشاركة للحصول على تجربة لعب ذات جودة أعلى.
آلية المكافآت: بعد فوز اللاعبين في وضع PvP، ستستمر درجة ترتيبهم في الزيادة. في نهاية كل موسم، سيحصل اللاعبون الأعلى ترتيبًا على جزء من رموز CEC كمكافآت لتحفيز اللاعبين على المشاركة النشطة في اللعبة.
تعدين السيولة: يمكن للاعبين
إيداع رموز CEC في مجمع السيولة لتوفير السيولة للرموز وكسب مكافآت CEC إضافية، مما يحسن من سيولة الرموز ويجلب فوائد أخرى لحامليها.
آلية VIP: عند إيداع رموز CEC في مجمع السيولة، سيحصل اللاعبون أيضًا على نقاط VIP. كلما ارتفع مستوى VIP، زادت الامتيازات التي يتمتع بها اللاعبون في اللعبة، بما في ذلك عناصر العرض مثل إطار الصورة الرمزية، الرموز التعبيرية، الأشكال، بالإضافة إلى الوظائف الاجتماعية مثل الدردشة والتعاون، مما يحفز حاملي الرموز على المدى الطويل ويعزز المشاركة الإضافية في اللعبة.
4. آلية الحوكمة والاقتراح: يمكن للاعبين الذين يحملون رموز CEC المشاركة في حوكمة مجتمع اللعبة وتحديد اتجاه التطوير المستقبلي، وتحديث المحتوى، وإدخال الميزات الجديدة من خلال التصويت. يضمن هذا النموذج اللامركزي للحوكمة أن كل خطوة في تطوير اللعبة تعكس إرادة المزيد من اللاعبين. بالإضافة إلى ذلك، يمكن للاعبين في النظام البيئي الذين يستوفون شروطًا محددة تقديم اقتراحات لتحسين اللعبة، ويمكن للاعبين الآخرين استخدام رموز CEC للتصويت. سيتم تنفيذ الاقتراح النهائي من قبل فريق التطوير لتحقيق التحسينات المطلوبة.
تعزيز التحسين المستمر وتطوير اللعبة.
V. الفريق والتمويل
1. مقدمة عن الفريق
يتكون الفريق الأساسي لمشروع Counter Fire من مطوري ألعاب ذوي خبرة وخبراء في تكنولوجيا البلوكشين، الذين لديهم إنجازات بارزة وخبرة غنية في صناعة الألعاب ومجال البلوكشين. فيما يلي مقدمة عن الأعضاء الرئيسيين في المشروع.
الرئيس التنفيذي: مايكل يو
مايكل يو هو المؤسس المشارك لشركة Giant Interactive، وهي شركة تم إدراجها بنجاح في بورصة نيويورك (NYSE: GA) بقيمة سوقية إجمالية تبلغ 10 مليارات دولار. بالإضافة إلى ذلك، مايكل هو مؤسس FH Capital، حيث يدير صندوقًا بقيمة 200 مليون دولار يستثمر في شركات ذات قيمة سوقية تزيد عن 20 مليار دولار. وقد شغل سابقًا منصب مدير العمليات في مجموعة Shanda وكان مبتكر لعبة ZT Online، وهي لعبة تضم أكثر من 30 مليون لاعب وتحقق إيرادات تزيد عن 5 مليارات دولار. كما استثمر مايكل في شركات معروفة مثل Thinkingdata وOnePlus وInkeverse.
المدير المالي: CR
لدى CR خبرة 10 سنوات في مجال رأس المال الاستثماري، مع التركيز على صناعة الألعاب. يتميز في مساعدة الشركات على التواصل مع البورصات ورأس المال الاستثماري وصناع السوق والمنصات. عمل CR سابقًا في Thinkingdata وشارك في عملية حصول الشركة على تمويل بقيمة 150 مليون دولار.
المدير التقني: جيمس
جيمس هو خبير تقني ذو خبرة واسعة في مجالي الألعاب والعملات المشفرة. قاد تطوير العديد من المشاريع الكبيرة في مجموعة Shanda، مثل "Legendary World" و"Legendary"، حيث وصل عدد المستخدمين النشطين يوميًا (DAU) إلى الملايين. كما طور بشكل مبتكر محفظة MPC داخل اللعبة، التي تم الاعتراف بها من قبل فريق محفظة OKX.
مدير التسويق: كاي
كاي هو خبير في مجال Web 3 ولديه أكثر من سنتين من الخبرة في مجالي العملات المشفرة وNFT. قدم استشارات استراتيجية Go-to-Market (GTM) لأكثر من 8 مشاريع Web 3. بالإضافة إلى ذلك، عمل كاي كمستشار مجتمعي لـ L3E7/Kart Party ومستشار تشغيلي لـ Ultiverse.
كبير الاقتصاديين: K
K هو مصمم نماذج اقتصادية رمزية كبير قدم خدمات استشارية في مجال Web 3 لشركات مثل NetEase وNetDragon Network وCentury Huatong Group وHero Interactive Entertainment Social. كما أنه مؤسس مشارك لـ DAO للألعاب في آسيا وشارك في تصميم الاقتصاد الرمزي لأكثر من 10 مشاريع GameFi.
المنتج الرئيسي للألعاب: GZ
لدى GZ أكثر من 15 عامًا من الخبرة في نشر الألعاب، حيث عمل في شركات مثل Shanda Group وShanghai Ronghuo Network Technology وHanye Interactive Entertainment Social. شارك في تطوير ونشر ألعاب مثل Eligium MMORPG وArcade All-Stars وGeometry Escape.
كبير المصممين: جاك
لدى جاك أكثر من 10 سنوات من الخبرة في مجال تطوير منتجات الألعاب. عمل في YOOZOO Network وShengqu Games، وشارك في تطوير ألعاب معروفة مثل "The Three Kingdoms of Youth" و"Game of Thrones: Winter is Coming" و"JoJo's Bizarre Adventure: Praise of Gold".